真实的克苏鲁跑团游戏 第六十五章 准备开打(2/2)

“最后再提一句,孤注一掷是不存在大成功与大失败的,而且只能在进行防御与闪避的时候进行,所以在攻击时是不能进行孤注一掷的,至于为什么不能在攻击时进行孤注一掷,那是因为在上一次克苏鲁跑团游戏大厅的更新之前,有一位玩家利用孤注一掷,以450点属性的代价,直接秒杀了一个还有20点hp的食尸鬼长老。。。”kpcao说到这里的时候,不由得感叹了一句,“那只食尸鬼长老,简直比你们现在遇到的这只无形之子还要丢人。。。”

kpcao的长篇大论,让刘星这个萌新受益匪浅,也算是明白了战斗轮的相关情况。

当然了,刘星最感兴趣的还是孤注一掷,这说白了就是用属性值来换一次活命的机会,也算是最后的希望了。

而且在现实的克苏鲁跑团游戏中,描述大部分时候都只是起到画龙点睛,增加游戏代入感的作用,没想到在这个真实的克苏鲁跑团游戏中,描述的作用被无限的放大,一个好的描述可以直接影响到战斗的最后结果。

刘星现在开始有些庆幸,自己的语文功底还是非常不错的,再加上刘星从小就在看武侠小说,初中之后又开始涉猎网络小说,所以对战斗轮中所需要用到的描述还是非常自信的。

不过刘星还想吐槽一点,这kpcao真的是和缇娜关系不错,这一言不合就开始花式黑缇娜,也幸亏现在的缇娜不能说话,否则应该就可以看到缇娜和kpcao对喷的情景了。

当然了,如果这是在进行面团的话,缇娜可能就要对kpcao使用说服(物理)了。

“那么,现在正式进入战斗轮,首先是检定环节,因为无形之子的敏捷是与众位玩家中敏捷最低者一致,所以无形之子现在的敏捷将会是20,而玩家们因为是由小而上的跑步冲刺,敏捷将会各自减少10点,而缇娜因为抱着南小鸟,所以还会再减少15点敏捷,现在各位玩家每比无形之子高出2点敏捷值,你们闪避无形之子攻击的成功率将会提升1点,当然了,零头依旧会被抹去。”kpcao难得严肃的说道。

而刘星也在听完了kpcao的这段话后,开始计算起来,自己的敏捷数值是50点,减少了10点之后,敏捷数值就成了40点,比无形之子的敏捷数值要高出了20点,也就是说自己的闪避数值将会提升10点。

因为闪避值将会是敏捷的一半,因此计算下来,刘星最终的闪避值将会是30,只能说如果被攻击到的话,刘星的情况就比较堪忧了。

kpcao停顿了一会儿,继续说道:“然后,我现在将会投掷一个1d3,来决定本轮无形之子的攻击人数。”

ps:明天这个团就大结局了,依旧是友情提示,本书包含了一些村规,请勿较真。

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