破碎的方块4:戏剧战争 第六章 网络大战篇(1/2)

双方还在激战,但是很快,胜负有了分晓,克尔达这边已经明显不敌联盟这边。他只好再次命令众成员断网停火。

“报告连长,敌人又停火了!”一名盟员报告道。

“他们的网站关了吗?”连长问。

“网站也关了,但不确定会不会再打开,也不确定敌人会不会再次进攻。”盟员回答道。“听着,如果敌人72小时再不进攻的话,那就算是我们赢了,如果他们还要打,那就来!”连长下令道。

“是!”

“大家先休息吧,电脑不要关机,我已经开启了检测系统,一旦敌人向我们的网络进攻,它就会向我们的手机发送短信。”连长道。

“尸体怎么办?”绪山问道。

“先放在这,明天叫人抬去医院的停尸房,到时候利用传送器传送回现实世界然后再考虑办集体葬礼!”连长神情严肃道。

众人带着压抑的心情回到了宿舍,洗漱准备睡觉,在剧情世界和现实世界的战场上,没有酣畅淋漓的战斗体验,只有压抑和恐惧伴随着参战的战士们。

再伟大的战争,到了中后期都会从斗智斗勇演变成生存能力的比拼,所以,伟大的战争的战场上,不会有酣畅淋漓的战斗体验,只有令人感到压抑至极的战场环境和令人不适的血腥的杀戮。

第二天,大家醒了过来,纷纷洗漱准备去找连长报告。

“来了是吧?走,今天要是不打仗的话,那我们就把损坏的设备修好外加把牺牲战士的尸体处理好吧!”

外面是雨天,窗外昏暗的天空与作战室内幽暗的灯光令人觉得格外压抑,作战室内还有死去战士的尸体,要是一个心理承受能力差的人要在这么压抑的环境下作战,也许早就被逼疯了。