我家的墓园连着游戏世界 第47章 认知应该受限的认知(1/2)

弗兰克乘坐一辆骷髅马车而来,马车上装着一台混沌能量压缩炉。

车辆停稳,弗兰克分出分身搬运压缩炉,同时对海洛特说:“我看到了很多有实力的冒险者,他们都是你召集来应对混沌怪物爆发的吗?”

从站立的山丘上看,周围丘陵上散落着密集的玩家,实力明显比这里的混沌兽高出了很多,纪律性也比普通玩家高。

海洛特回答:“他们都是死亡军团的玩家……”

“玩家?”弗兰克很疑惑的问:“是什么意思,是冒险者另一种称呼吗?”

“你……刚刚说什么?”海洛特有些不敢相信自己的耳朵,确认的问。

“我说……”弗兰克晃晃脑袋:“我是问玩家是什么意思?”

这次海洛特听的清清楚楚。

可是玩家的常识,NPC无法理解一些玩家独有的词汇,比如“玩家”即便被说出来,在NPC的耳中会有系统自动转化成“冒险者”。

在法则的影响中,弗兰克是怎么认知到“玩家”这个词的?

难道……

海洛特对弗兰克问:“从我的那个世界回来,你有察觉到什么不一样的变化吗?”

“不一样的变化?“弗兰克回想着,脸上不由露出困惑的表情:“在和你解除雇佣关系后,我对那个世界的印象就逐渐变的模糊。很多事情和人都只剩下一个轮廓,我现在已经无法把它们串联起来。

这应该是世界本源的法则对我进行修正,或许再过一段时间,我就会把那段经历全部忘记。”

海洛特问了一些霍格镇的事情,弗兰克只能说出一些片段,如同一张张图像模糊的照片。

但海洛特很清楚自己从来没有对弗兰克说过玩家那個世界的事情,他是如何触碰到法则的边缘,获知了那个世界的信息?

唉……位面碰撞产生新的法则,难以用已有的知识进行解释。

“我们先不聊‘玩家’的事,尽快把这台混沌能量压缩炉安装好,还有更重要的事情等我们做。”

“好吧……”弗兰克没有纠结“玩家”是什么,转身就带着分身们用仪器进行测量计算。

海洛特叫来一个英雄级的骷髅法师,对它问:“你知道‘玩家’是什么吗?”

骷髅法师回答:“冒险者是一群精力旺盛的家伙,他们热衷于探险,喜欢争斗,贪婪,是麻烦制造者……”

非常贴切的形容!

海洛特又叫来几个亡灵闻讯,回答都差不多。

可以确定弗兰克的认知变化只是特例,但考虑酒醉千盏带来的信息,不排除这是位面融合产生的影响。

玩家的世界终有一天会完全融入进这个诸多位面构成的世界里。

我是不是也有机会去前世的世界看一看?

这时的海洛特觉得有必要对自己正面对的三个世界进行重新的定义。

游戏世界并不是真的游戏世界,它像一块特殊的磁石,不断的吸引其他位面碰撞融合进来。所有位面的法则在经历磨合后,共同组成了世界本源力量。

因此这个世界应该叫做本源世界。

玩家所在的世界,正在受本源世界的吸引碰撞融合进来,碰撞产生的新法则正在引导玩家熟悉这个世界。四年多的时间过去了,本源世界肯定对玩家世界产生了一定的改变,酒醉千盏说的信息极有可能是真的。