我家的墓园连着游戏世界 第45章 燃烧骑兵 (求追读)(2/2)

统御需求:1302(旧日支配者-1302)

三天赋,又是三天赋。

如果不是从父亲那里知道三天赋英雄极为稀有,自己都以为三天赋普普通通。

从天赋里可以看出豪尔·燃烧骸骨属于统兵型的英雄,指挥骷髅这种进攻型兵种,更能将他的天赋优势发挥出来。

其中第三个天赋:燃烧骑兵,也把豪尔的变化做了阐述。

他在沉睡期间受到了混沌能量的影响,不仅自身产生了变异,还多出了一个天赋。

将骷髅训练成燃烧骑兵。

普通的骷髅只有十级。

骷髅法师最低是二十级。

骷髅战斧兵是三十级。

海洛特查看一下新兵种燃烧骑兵的属性。

燃烧骑兵(亡灵骷髅类变异)

等级:45

攻击:516

防御:298

技能1:火焰鞭打(使用马鞭进行中等范围火属性攻击)

技能2:冲锋(速度越快、攻击力越强)

技能3:火海(当燃烧骑兵的数量超过十的时候,骑兵线推进形成火海攻势)

产出:旧日墓园、训练

看完燃烧骑兵,海洛特不由的惊叹,真是“离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。”

燃烧骑兵不仅有三技能,三個技能全部都是攻击向,自身攻防属性更是严重往攻击侧偏移,简直就是一个只为进攻而存在的兵种。

现在燃烧骑兵只在旧日墓园产出,至于产量多少暂时还不知道。但豪尔能训练出燃烧骑兵,就代表只要混沌结晶足够多,就能大批量的用最低级的骷髅训练出燃烧骑兵。

豪尔在海洛特心中的位置又上升一个档次。

这绝对是战略级的英雄,1302的统御需求足够显示豪尔的优秀。

“起来吧,豪尔。”

豪尔站起身,威猛的身躯比身材挺拔的海洛特还高出一头。

“主人,刚刚那些是什么人。他们死亡为什么没有尸体留下?”

能问出这种问题,是豪尔与游戏NPC的不同之处。

玩家对游戏NPC来说是“冒险者”,他们对“冒险者”死亡的态度是“有人死了,但不是你。”

游戏npc不会对玩家死亡复活产生困惑,就像布蕾诗尼见到被自己亲手杀过一次的遗忘雾岛,没有任何疑惑。

而豪尔显然能察觉到异常。

海洛特对豪尔说:“家族墓园出现了一些变化,它连接进了另一个世界。而且这个世界里面有一个叫‘玩家’的特殊群体,他们被杀死后不是真正的死亡,而是会接受一定的惩罚后,再次复活。”

“他们可以复活?”豪尔很是惊讶:“怎么会有杀不死的人?”

海洛特回答:“这就是这个世界的法则。不过你也不用过于担心玩家,绝大部分玩家的实力很虚,有力量并不会运用。反而这个世界的土著,强的是非常强,才是要值得警惕的。”

豪尔回答:“我明白了,主人。”

海洛特掏出怀表看了一下时间,对豪尔说:“我还有一件重要的事情去做。伱将这片区域封闭,尽量收拢迷宫产出的燃烧骑兵。

等我把事情处理完再来找你,一起商讨组建旧日墓园军队的事。”

“是,我的主人。”

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