轮回乐园苏晓 第四十二章:君主(1/3)

曙光城和几天前截然不同,高耸的金属城墙显露破败,上面攀着很厚一层藤蔓,这让众人方便入城,顺着藤蔓向上攀爬即可。

千米高的城墙上,温热的劲风呼啸,苏晓站在城墙边缘鸟瞰城内,能看出前城区分为左右两个截然不同的区域。

东侧区域植被繁茂到扭曲,几米粗的暗绿藤蔓在此盘结,上面挂满不死者,藤蔓末端是一朵朵巨型花蕾,从花蕾缝隙中淌出粘稠的透明液体,在地上形成小溪,汇聚到这片区域的中心处。

这是朵盛开的藤蔓花,直径在几百米以上,中心花蕊上,有一团紫粉色光芒,里面似有一道身影,想来,这就是该区域的领袖级单位,植物王国亚戈瓦王女·莉斯尤妮。

和植物完成寄生关系的不死者,在这片区域的巨型藤蔓和刺树间徘徊,看这些不死者的模样,必定是极难打碎,让其失去行动力。

相比前城区右侧,左侧的景象截然不同,这里的建筑昏暗、粘稠,仿佛被虫蛀后的粘软朽木,黑暗与暗红是这里的主色调。

仔细观察,会看到数之不清的腐虫,在这破败与粘稠间蠕动,这片区域那些隐藏在黑暗中的不死者,全部是寄虫体,将其打爆后,定会腐虫四溅,沾染一点,就会承受寄生、虫毒、腐化等高烈度侵蚀。

毋庸置疑,四领袖之一的腐虫恶物·毒蛭,就在此处。

如果谨慎地从「茁茂花园」和「腐化城区」的交界处通过,将会抵达「王前大道」,在这条百米宽,几公里长的石板大道上,满是身躯爬满金属畸变的不死者,它们平均身高在三米以上,全身镶重甲的同时,持握着重型冷兵器。

位于这些精锐不死者最里侧的区域,有一道全身暗金战甲,身高七米以上的身影,正屹立在此,此为狂龙将军·巴什德,它右臂上凸起的暗红经络,是来自不死君主的源血,一旦不死君主被消灭,这些不死源血将被激活,让不死君主得以复生。

通过王前大道,是座庄严又恢弘的大殿,一颗直径百米以上的骷髅头,位于这座大殿顶部,此乃王殿,最终**oss·不死君主所在之处。

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至于想从后方绕路,潜入到王殿内,没这种可能,曙光城整个后区,密集石像丛林,「巨像守卫·奥」镇守在此地,这座千米高的巨像,宛如来自上古时代的岩石巨人。

城墙上的众人再度确认了计划,事先都已筹划好,各队所负责的敌人,魔镰队负责「茁茂花园」的王女,神父队负责「腐化城区」的腐虫恶物·毒蛭,豪梼与亡灵队负责王前大道的狂龙将军·巴什德,凯恩队负责后方「石像丛林」的巨像守卫·奥。

而苏晓,则是要对战王殿内的终极**oss,席克托以彻底身死为代价,唤醒的不死君主。

不死君主有三重不死特性,第一种是无解的恢复力,哪怕将它的头颅轰碎,它也能瞬间修复,而生命值恢复速度,更是达到恐怖的每秒恢复最大生命值300%。

最大生命值为650%的不死君主,只需不到3秒,就能把它的特异生命力,或者说是不死之力恢复满。

更离谱的是,在世界之力的加持下,不死君主有最大生命值五倍的护身能量,也就是3250%的假血,耗空这假血前,别想真正伤到不死君主。

更更离谱的是,不死君主那夸张的生命值恢复,同样对恢复假血有效,只需11秒,这高到离谱的假血就能恢复满。

无论怎么看,这超级**oss都是无敌的,最起码在本世界内,别想战胜这恐怖存在,问题是,这次总计28名参战者,同样也非常不当人。

确认无误,魔镰队和神父队出发,这次神父队不仅神父一人,还有诅咒术士、毒祭祀、贪欲·尤特罗,这三人的能力体系都偏向暗系,对腐虫抗性较高。

值得一提的是,因绅士队当前只剩海鳄一人,他被临时算到神父队,得知这消息后,海鳄试图拒绝,但在神父、白金使徒、豪梼、苏晓的友善注视下,他哈哈一笑,说了句‘刚才只是为了活跃气氛,开个玩笑而已’,就同意了这分队。

高墙上的风势渐小,但依旧燥热,站在高墙边缘的钢铁魔龙·凯恩向苏晓看来,没说话,只是点了下头,就纵身跃下高墙,他的钢铁龙翼展开,向曙光城后方绕行。

苏晓取出圣女座送的怀表,设定好10分钟,随后打开临时冒险团的通讯列表,没错,神父这老家伙,不知道用什么手段,搞出来了个临时冒险团,现在所有参战者都加入其中。

高墙上,苏晓看了眼时间,魔镰队、神父队已抵达茁茂花园和腐化城区,随时会向王女与腐虫恶物·毒蛭发难,现在只等凯恩队抵达后城区的石像丛林,也就是巨像守卫·奥所在区域,三队即可同时出手。

不先破坏三颗「核心中枢」,苏晓没可能和不死君主决一死战,他又看了眼怀表上的时间,他从未怀疑过魔镰、神父、凯恩三人,是否能对付的了三领袖,而豪梼与狂龙将军·巴什德的战斗,他也认为豪梼必胜。

仰头看向天空,这属于不死者的巨大囚笼世界,意外的阳光明媚,就在这时,苏晓身后的圣光乐园·女巫队成员·黑眼问道:

“白夜先生,我们这次能成功吗。”

黑眼目露担忧。

“……”

苏晓没说话,不知为何,越是时间推移,他越是感到隐隐心悸,哪怕昔日对战深渊之影·席曼·阿奇德,他战到近乎死去,也没有现在的心悸感。

然而,苏晓从不认为,不死君主能和深渊之影·席曼·阿奇德相提并论,这不死君主的强大,更多是来自本世界的加持,也就是战斗机制上的强悍。