我的玩家二周目 第五十一章 拍卖行的雏形(1/2)

留在城内的玩家不算多,但都是些不让人省心的家伙。

比方说『栗鸢』这个魔法少女。

她除了每天定时清理铁壁城的梦境空间外,剩下的时间,都在四处联系各路经销商,开拓着怪物素材的出售渠道。

不少玩家都在这么做。

一开始,超凡商会想要垄断玩家们的产出,但李砾只许诺了他们在新据点的经营权。

这就让玩家们钻了空子。

他们把其他商会引了过来,让这些大商会安排强者,站在据点外的刷怪点,顶着小怪的骚扰强行开店。

于是,在几大商会相互竞争下,玩家们赚了个盆满钵满。

只是好景不长,这才不到几天的功夫,各大商会间就已经达成了初步的共识。

他们依旧会抢着收货,但给出的价码却异常统一。

这些大商会在联手争夺怪物产出的定价权。

如果他们最终成功,那所带来的收益必然远超想象。

就拿能增加普通人10年寿命的【半人马之心】来说。

这种级别的怪物产出,卖个数亿联盟币都算便宜的。

但架不住玩家们每天都能掏出一二十个来卖。

而且还有玩家透露,【半人马】这个种族的主要分布地不在丰饶大陆,如果他能去龙脊大陆的荒原,一天随随便便就能刷出来几万个【半人马之心】。

这本来是“玩家”之间的闲聊,但在旁边开店“Npc”可不是聋子。

在知道【半人马之心】的供货量如此充足后,商会就不愿为它再出高价了。

自然而然的,以这件事为导火索,商会与玩家之间开始了全面对抗。

对于双方的矛盾,李砾暂时没有插手的打算。

他在经济上是个外行,也不好明着偏袒任意一方。

最重要的是,不少玩家对这种“玩法”乐此不疲。

一堆没抽到试玩资格的蓝星人,整天正事不干,就在论坛里给其他玩家出谋划策,相关的帖子能顶上万楼。

站在玩家的视角来看,只是因为他们之间的一句闲聊,就导致商会向玩家全面打压。

这可太特么有意思了!

现在为了和大商会争夺定价权,玩家们手段频出。

低端一点的,会在据点内收集材料,然后走上一个小时的路,把材料背回到城内卖。

不过他们就算回到城里,除了那些特别紧俏的东西外,其他掉落物还是要卖给商会。

中端一点的,就是『栗鸢』这种以前就是专职商人的玩家。

她正在联系各路经销商,扩宽自己的渠道,打算以后从各大商会嘴里咬下一块份额。

而最高端的,则是『黄金之风』这个能靠着游戏创业,富到给玩家开工资的家伙。

他在不久前找到李砾,说他已经联系好了魔法大师,计划在新据点的传送门建立后,申请利用那边的传送门,搭设一个远程的“拍卖行”。

到时候,玩家只要走到“拍卖行”前,就能把自己想卖的东西挂上去卖,也能从拍卖行里买想要的东西。

如果“拍卖行”的设想能够成功,那东西的定价自然由市场决定。

这不算什么新奇玩意,像魔兽世界,FF14,DNF……只要是装备驱动的游戏里,基本上都有这么一茬。

但《荣耀远征ol》不同的是,这个拍卖行是玩家自己建立的,而且挂在拍卖行里的东西,大部分都是Npc在买。