“抓紧行动吧,指挥官阁下,越早完成修复,我们就能越快获取必要的资源,不然一切都是空谈。”
佩丽卡看向走廊中堆积如山的尸体,转头对韩鸦说道。
蜘蛛尸体虽然看着多,但收拾起来倒不费什么功夫,意念一动,就能直接把整片区域的残骸给扔进仓库。
于是韩鸦开始像吸尘器一样沿着走廊收尸,没两分钟,走廊就被他彻底清干净了,近千只蜘蛛尸体堆放在仓库,也只占据了5%不到的空间。
当然,这种转移物品的方式并非他专属,所有领主都能做到。
收纳和支取都是同理,只要在领地辐射范围内,纯靠意念操作,就能把大量物资来回转移。
不过,这个功能对大多数玩家来说并不实用,关键在于距离。
玩家出生地附近不存在可占领的附属资源点和大型资源点,离开领地辐射范围,这种便利功能就会失去作用,只能老老实实派领民去搬。
平地儿还好说,如果搁丛林或者火山这类险恶的环境,还要额外派士兵保护,不然就是肉包子打狗,再家大业大都经不起这样造。
自己的末日方舟就不一样了,别人还在肩扛手提时,这边直接上抽水机抽水,一片区域的资源挖空后就直接搬家,再找个资源丰富的地方驻扎了事,说是蝗虫过境都不为过......
不得不说,这破游戏的平衡性玩得有一手,看似凭借运气,但其实更多时候,人家早就挖好了大坑在前面等你。
鹈鹕号强不强?当然强!但强大背后的限制也同样明显。
移动领地只能算中后期的优势,至少现阶段无法变现,优势再大也只能停留在纸面上。
修船的问题尚且只能算双刃剑,真正致命的还是燃料问题。
他还记得领地核心中的那句描述,【建造时,会根据领地类型不同进行适应性调整】,现在想想,这才是最大的坑。
鹈鹕号运行需要能源维持,修复的设施同样如此,修复越多,能源缺口就越大。
在研究出先进能源科技和燃料效率科技之前,如果运气不好,没有找到天然的高热值燃料,那自己就得一直被能源问题困扰。
没有相应时代的科技作为后盾,即使逃票上了车,后面也得补票。
这可不是某个木头火箭飞天的神奇游戏,光靠砍树去当燃料的话,怕不是整颗星球的森林砍完都不够烧几天,更别说能源消耗未来只会多不会少。
他都不敢想,要是系统建立领地时给力一点儿,直接把鹈鹕号完全修复了,那每天消耗的能量该有多恐怖,十有**得当场趴窝,再起不能......
关键,这还不是一锤子买卖,往后新造的建筑,同样得消耗大量能源。
别人建研究所,估计就是个小屋子,弄几张绘图桌,摆俩书架,糊弄糊弄就差不多了,但换成他来建,肯定就是那种能称得上LAB,带着各种先进仪器的尖端实验室。
帅是帅,加成肯定也比别人高,但能源消耗肯定不会低到哪里去,谁家实验室不是吃电大户?