老祖宗还说“人穷莫走亲,富贵不还乡”呢。
胳膊拗不过大腿。
陈平江虽然在家里的地位比老陈或许高点,但是有徐太后压着,翻天还早。
随后的两天,陈平江回到父亲老家转了一圈,倒也没有特别的显摆,而是出了笔重修族谱的钱,又祭了祭祖。
老陈家在这块的观念还是比较重的。
前人不修谱,今人寻根苦;
吾辈不修谱,后辈忘了祖。
陈广明一直认为家谱是家族的灵魂,可以传承家族的精神教育后代子孙。
而陈家作为当地大族,很多创业有人的族人都会捐款。
再回到东江已经是第三天了。
刚到公司水都没顾得上喝一口,田洪瑞就来汇报目前工作。
一款代理国外的游戏想在国内上线,想做的内容并不仅仅是大家想的铺设渠道即可,还涉及到多个方面。
在获取游戏版本后,是需要对游戏进行本地化处理的。包括翻译游戏文本、修改游戏界面、调整游戏内容以适应国内市场,还需要优化服务器以提供更好的游戏体验。
在这之后,还需要进行多层次的广告宣传和市场推广工作,包括在线广告、电视广告、电台广告、互联网广告等多种方式。并且还要参加各种游戏展会和赛事,提高游戏的知名度和影响力。
当然这一切还有一个合规的问题,必须给DNF获取国内的身份证——版号。
这年头版号其实也不好搞,这属于中国游戏的蛮荒时代。
这也是为什么《魔兽世界》里的血会是绿色的,骷髅为什么会有肉的来源。
“网络游戏防沉迷系统上了吧?”陈平江查看着手中的报告,不经意的问道。
田洪瑞点点头:“这个肯定上了,不上也没办法去申请版号啊。现在我们游戏的本地化处理已经搞定了,拿了版号后还要去文化部那边审核下,正好趁着这个时间空档先把前期的宣传地推工作准备好。我估计,再怎么着也要明年1月才能上线了。”
还好的是DNF不像是魔兽世界要修改的东西着实不多,而且本身就是2D游戏,沉浸感上会差一点。
“DNF作为2D格斗类网游,目前市面上还没有竞品,宣传的时候抓住这一点。但是换个角度来说,这是优势也是劣势,我们并不知道玩家们对这样一种类型的游戏接受度高不高,可以小范围的搞一次内测。”陈平江谈道。
对于DNF能否成功,陈平江从不怀疑。
但也不得不认真对待市面上各种竞品。
眼下国内网游市场《梦幻西游》坐上了回合制游戏的头把交椅。
征途则在2D市场内大肆圈钱,真是将氪金进行到底。
MMORPG里魔兽是头把交椅,《天龙八部》也横空出世。
此外,还有《劲舞团》、《跑跑卡丁车》、《诛仙》、《魔域》、《街头篮球》、《武林外传》、《热血江湖》等游戏在各自领域内独领风骚。
当然也有《激战》、《奇迹世界》、《卓越之剑》。
总之,2007年是国内网游界百花齐放的一年。各种类型的网游一拥而上,国产的、代理的网游层出不穷。
其中很多游戏即便放到2024,也有不少人回忆。
所以,DNF是稳赢的吗?那也未必。
酒香也怕巷子深。
很多人曾说如果DNF不是腾讯运营的话,根本火不起来,并不是没道理的。
“在前期的推广宣传上,放开手冲吧,公司给你们足够的资源。另外可以在网上招收一些线上推广员,Chinajoy也可以去参加。等到DNF上线后,我会在人人网、人人农场内做引流的。”
田洪瑞一听这话就咧开嘴笑了。
人人网和人人农场的资源这是多少钱也换不回来的啊。
前者人人网目前都快6000万的注册用户了,用户绝大部分是年轻人,更是有网游讨论版块,到时候自家的版主抬抬手,DNF都能吃到饱。
至于人人农场就更牛逼了,到时候要求也不高,人人农场和DNF做点联名产品,蹭一蹭偷菜的热度,真的比参加展会更牛逼。
自己家里握着流量就是豪横啊。
就像是腾讯来推一款游戏和其他小公司推一款游戏,推广效果可以比吗?
对于这种下金蛋的母鸡,倾斜再多的资源都不为过。
陈平江甚至动用了关系,希望版号的审批速度能够加快。
他可真怕在这个环节一卡就卡个半年,那样的话什么黄花菜都凉了。
(本章完)
</div>
本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)