不必下载,打开人人网即可玩,也不需要长时间守在电脑前。
不管男人女人大人小孩都能接受。
陈平江试完了一会儿后,转头问身旁的苗炳伟:“后续的版本更新计划有了吗?”
苗炳伟点点头:“目前在游戏里最好的车也不过是保时捷911,后续版本我们会更新更多的超跑好车,上线更多的改装套件,会尝试增加其他玩法,但基于停车贴条的核心玩法不会变动。”
对此陈平江也没什么意外。
他笑着道:“这次我在市里租的办公场所打算招一批游戏开发人员,《人人农场》的项目可以开发了。抢车位只不过是一次预热。”
“用不了多久,我们的竞争对手,校内网QQ等也都会跟风上线抢车位小游戏,我们要做的就是每次版本更新都比他们快,始终跑在他们的前面。”
“这款游戏一经推出,人人网等于同时开发东江市场和全国市场,服务器这边你要做好准备。”
抢车位这款游戏的使命仅仅是帮助人人网打开全国市场,快速站稳脚跟,想做更大的突破,还得指望全民火爆的“偷菜”。
毕竟说到“偷菜”,当年可谓是家喻户晓,不少老头老太太都忍不住半夜起床收菜,那可真是全民火爆,相比之下抢车位还差了点。
社交游戏的天然劣势就是生命力短,可玩性差,成也社交,败也社交。
版本的更新不可能无止境,当更多的玩家觉得无趣退游后,会反向带动其他好友一起退游,玩的人少了,游戏的生命自然也走到了头。
所以陈平江也没打算靠一款游戏吃一辈子,只需要不断的开发新的游戏即可。
“总之,大家这段时间先做好游戏的内侧工作,其他的配套宣传文案、营销计划都要准备好。销售部也要去针对性的广告招商。”
李西的呆了呆,还有些没反应过来:“老板,是和之前一样的方式广告招商吗?”
陈平江摇摇头:“当然不是。社交游戏具有内置广告的天然优势,游戏玩家遍布全国,之前的广告招商位是人人网主页或者二级页面,这次的招商位仅限于抢车位下游戏内。”
“我们并不是把广告直接展示给用户,而是以游戏道具的形式投放,这将随着用户对于道具的不断使用,强行提高用户的记忆率。就比如我们抢车位小游戏里的一些品牌车辆均是现实生活中常见产品,这就等同于将线下的产品移到线上。”
这操作挺骚,李西觉得也只有自家老板能够想的出来。
这么一想也的确是,玩游戏的时候很容易就把一些汽车品牌给记住。
“老板,你的意思是我们要和游戏里出现的所有汽车厂家去洽谈吗?”
提出这个问题后,李西就感觉自己有点虚,哪怕已经和新东方这样的规模企业进行过合作,但是和车企合作,并且是通过植入广告的方式对他以及对于人人网而言可都是第一次。
苗炳伟见状,有些担忧的问道:“对手都是一些全国乃至世界知名的车企,相比之下人人网的规模还很小,对方会愿意买我们的账吗,别到时候还反过头来问我们要版权费。”
李西对汽车品牌方面了解不多,担心自己无法胜任。
陈平江却不以为然:“挨家挨户去谈,不管是奇瑞、夏利、吉利、大众没有不能谈的,即便是谈不下来,也要问对方拿到授权书,防止以后对方告我们侵权,在游戏上线之前就要做好这方面的工作。愿意在我们游戏里投放广告的,技术部那边给仿真度拔高,至少做到80%,不愿意的我们也不勉强,只能给他们做丑一点咯,等到游戏大火之后,我相信他们自己都会看不下去。”
众人不禁莞尔,就连李西的担忧都稍减。
的确啊。
主动权掌握在人人网的手里。
愿意谈就谈,不愿意吃亏的又不会是人人网。
到时候游戏上线大火了。
同属于BBA同一档次的奥迪A6、宝马730、奔驰E,愿意投放广告的给伱画的帅气逼人点,轮毂都给你画大点,不愿意的不好意思了,喊个小学生美工给你画一下不错了,再不愿意的,甚至都不会给你这辆车放到游戏里。
到时候奥迪A6、宝马730都在游戏里了,就你奔驰E不在,天然就比竞争对手少了优势。
到时候的确不用人人网着急,奔驰E自己都会看不下去。
(本章完)
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