S6季前赛,改动实在是太多了。
首先是天赋的改动,从21-9-0的点法变成了18-12-0的点法,加入了例如战争领主的嗜血,战争热诚,不灭之握,雷霆领主的法令等等新天赋。
九大终极天赋的出现,让英雄联盟变动很多。
而后,取消了假眼,并且加入了饰品眼自动升级的设定。
装备方面,移除蓝药水和水晶瓶,红药水涨价,同时增加了一个新的出门装,萃取。
可提供的防御属性比多兰盾要少,但是击杀一百名小兵后会提供额外经济。
不过,虽然红药改了50金币一瓶,但相对的出了几个新的药品,猎人药水,复用型药水和**药水。
根据介(ming)绍(zi)来看,打野英雄出门应该是携带猎人药水无误,而**药水取代的是水晶瓶的位置,复用型药水150一瓶,性价比超高,没有蓝条的英雄最佳选择。
而打野装方面,多了一个新的打野道具的选择,猎人护符,法师英雄打野的效率大大提升。
回蓝对于法师打野来说,无疑是跟血量一样重要的资源。
而追踪匕首(绿色打野刀),也就是打野道具的升级,也跟饰品一样,可以放置1-2个眼,这也更大的提高野区的战略意义。
另外,打野装清野后提供的不是额外的金币了,而是额外的经验,同时前期的恢复效果削弱。同时也削弱了野怪提供的经验,换句话说,S6野怪的经验比S5的野怪经验少很多,但是出了打野道具,那么获得的经验等同于S5的野怪经验。
但是以前那种上单跟着打野一起刷野分经验的情况,应该是不会再出现了。
对于上单或者说上半区影响最大的,是加入了峡谷先锋,也算是让上半区的重要性增加了一些,尤其是前二十分钟,不会出现打野重心完全在下的情况。
不过,单单一个峡谷先锋,还是无法和下路的小龙平衡。
重要性根本不如小龙。
这时候的峡谷先锋具体的增益是单人Buff,有几个效果:
1.击杀队伍每人50G。
2.击杀后获得诅咒之眼BUFF:
3.获得非真实伤害10%增伤和40MS。
4.加强的大龙池回城效果;
5.加强周围小兵的进攻效果,和大龙BUFF相同,有额外的攻速加成,但是不增加防御效果。
这个改动,无疑是削弱了传送的支援效果和滚雪球能力,当对面集体出现在下路打麻将时,自己这一边,完全可以让上单和打野一起收掉峡谷先锋,并利用峡谷先锋的buff来推掉上路的塔,毫不夸张的说,对面如果恋战,甚至可以一路推到高地。
(元素龙在6.9版本,也就是4月份才出)
除此之外,下路的射手英雄和装备都有着不小的变动,而改动的目的很简单,区分每一位射手英雄的不同,让玩家有针对性的在ADC位置上作出选择。
避免出现S5世界赛上那种铁男打下路,凯南打下路,杰斯打下路的情况出现。
火炮,大轻语,死舞,考尔菲德的战锤一系列新装备加入。
当然,这些改动是世界赛之前就已经策划好的,让LPL观众痛骂出声的,是世界赛之后增加的英雄强度变动。
锐雯大招冷却和疾风斩出手速度被砍,船长火药桶的伤害被砍,Q加成被砍,剑姬诺手遭受不同程度削弱,鳄鱼红怒机制修改,铁男被大砍一刀,重回下水道。
重装战士装备价格上涨,残暴之力移除。
飞机重做成功,被动从额外真伤改成了物理魔法混伤。
吸血鬼重做成功,Q技能分为了两段……
这个上单称霸LOL的版本,仅仅存活了不到两个月的时间。
从游戏平衡上来说,这是一个有益的改动。
但是对上单玩家来说,简直就是噩梦!
加强射手,削弱上单,尤其是Carry型上单……
拳头下手之狠,甚至让袁慎觉得拳头在针对自己。
在S6季前赛之前,也就是5.20版本,新英雄千珏也上线了。
强度爆表的新英雄,似乎在预示着这将会是一个打野为王的时代。
“雷霆,相信大家也发现了,最近的很多人都在带这个天赋,终极技能的加入,增强了英雄前期的爆发,也让残血少打多的难度增大不少。
其次,如果能够快速形成多打少的局面,就能够迅速造成敌方减员,从而形成团战优势,而能够造成这种局面的,有两个人,一个是打野,一个是辅助。”
袁慎看向了小明,非常严肃地说道。
“所以,目前来看,这个版本最重要的两个位置,就是打野和辅助,辅助游走,野辅联动,需要更加的频繁。”
“没错,最近国服和韩服上分的,大多数都是打野和辅助两个位置的人,辅助都能单杀ADC,就离谱,拳头设计师是不是根本不玩游戏啊。”
杰克早就想吐槽了。
这改动改的,太变态了。
他排位的时候遇到了一个雷霆锤石,一鞭子抽掉他三分之一血,简直离他么的谱。
“打野和辅助……”
小明有些犹豫,他不适合承担Carry和主动带节奏的重任。
在LSPL他的实力还算一流,但是到了LPL,他要学的东西还有很多。
就算是被人们诟病的射可可,这段时间也教了他不少东西。
“这只是第一层。”
袁慎摇了摇头,重生者的预知结合最近频繁的Rank让他对S6的版本有着很清晰的认识。
所谓打野辅助重要,只是Rank局的表象。
而深层的逻辑,不光如此。
“假设,如果打野一直住在下路,保护ADC发育,那么就会出现一种情况,辅助游走频率不高,但是野辅亲和率很高,这种打法,适合那些下路强的队伍,上单可以选择泰坦波比大树抗压。”
“第二种情况,当对方选择坦克上单的时候,我可以选择一些后期厉害的上单。”
“可是剑姬削弱了。”
“不是剑姬,虽然剑姬打坦克很好用,后期也可以四一分推,但是这个版本需要容错率,我觉得上单肉艾克就很不错,除了艾克之外,还有几个英雄。”
袁慎顿了顿,这才说道。
“吸穴鬼,瑞兹,还有改版之后飞机,加强了的维克托……这些英雄都是后期大核,而且在对线期坦克几乎不能对他们造成任何威胁,而且,吸穴鬼和维克托是可以出半肉装备的,有着终极天赋在,伤害并不会差多少。我之前排位玩的不灭亚索,也是这个思路。”
袁慎侃侃而谈,IG需要不停地变奏,跟上版本的节奏,尤其是这次季前赛对于上单的改动,实在是太多了。
S5是上单的版本,就算是其他路劣势,上单一条路也是可以Carry比赛的。
团队内任何隐藏的弊端,都在绝对实力和版本增幅下被掩盖。
但是现在不行,中路,下路,打野,辅助,每条线的重要性都得到了大量提升。
就算是上单为王的版本,袁慎也离不开队友的帮助。
蜘蛛,慎,卡牌,轮子妈,璐璐,塔姆……
每个位置都有能够增幅上单能力的英雄。
“总之,这次版本改动,对我们来说必须重新接受,不要以为之前拿了冠军就骄傲了,该练的版本英雄要练,该掌握的战术体系也要掌握。
我们的上单核心战术已经很熟练了,但是现在的版本,对面完全可以选择波比泰坦大树这几个英雄来说,给人的感觉好像又回到了之前蓝领上单称雄的时代,我的话,英雄池还不够,皇子艾克还行,蜘蛛千珏巨魔都要练习。”
袁慎对版本的分析,绝对是世界一流的。
这一点,福满多也非常认可。
S5的时候袁慎就开发了不少的战术,只是外人不知道而已。
速攻体系,上单核心,冲阵体系,都是袁慎开发出来的。
效果也非常的不错。
福满多摸着下巴,这次季前赛对于打野位置的变更也很多。
峡谷先锋的掌控,猎人药水,法师打野英雄,新英雄千珏的上线。
绿色打野刀的出现,避免了以前打野需要做眼石的尴尬处境,也算是一个加强,尤其是对于盲僧这种英雄来说。
“千珏这个英雄我有研究过,她不同层数的印记刷新会出现在不同野怪身上,如果能够掌握这个规律的话,是可以做到控印记的,具体方法就是在印记即将刷新的时候,符合规则的野怪只有一组。”
袁慎补充道。
千珏对他来说并不陌生。
控印记的规则虽然记不清楚,但是这些基础的东西,多练练就看出来了。
世界冠军的皮肤,袁慎选择了剑姬。
虽然艾克是更好的选择,但是自己已经转了位置。
他不想S5重装战士的冠军上单皮肤,是一个中野英雄。
有时候,还是纯粹一点好。
至于艾克的熟练度,S级也勉强够用。
再说了,艾克在如今的版本,很难拿出来打比赛。
盲僧,奥拉夫,蜘蛛,挖掘机,千珏,这才是他应该重新练习的英雄。
新英雄他只看过一次,没有深入研究,但是一些基础的东西还是能够看出来。
“英雄变动也很多啊,你们要多研究研究。”
福满多捏了捏眉心,男枪改成了霰弹枪,加入了换子弹的设定,奎因也做了一定改动,无法变为鸟形态,而是被鸟拉着走,大幅度增加了跑线和游走能力。
这些版本的变更,都需要IG众人慢慢接受。
TheShy和小明一直在国内,早就收到了季前赛改动的消息,也在测试服浸淫许久,修炼有成。
而他们在世界赛的时候根本没有时间去研究新版本,因此对新版本的掌握是比其他战队慢不少的。
好在有袁慎,让他们可以直指版本的核心,迅速拿出一套行之有效的战术方案来。
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