别叫我邪神 第94章 主线任务已发布!(1/2)

“哎?主这是个什么意思?这跟公平的分配方案有什么关系?”布兰登脑子转得慢。

神谕中提醒的【万物显秘】神术效果提升,布兰登倒是尝试了。

看向那把曾经属于埃文的手斧时,脑海中随之出现了相关信息:

【精铁手斧】

【评分:141】

【更多信息,需鉴定术查看】

布兰登看完,依然处于满脸懵逼的状态。

蕾娜也注意到了这些战利品上出现的信息,但她同样没搞明白:“培特先生,你怎么看?”

她习惯性地扭头想找身旁的培特解惑,可培特也是迷茫的样子。

这跟他们过去收到的来自求知之神的旨意不一样,表面上看,诺文并没有直接告诉他们该如何去分配战利品。

盖尔这回成了第一个领悟出其中含义的信徒:

“等等!我应该明白了!”

“我知道该怎么决定战利品的归属了!”

他对数字方面本来就较为敏感,注意到“知识点数可交易”这条神谕,再结合万物显秘提供的信息,盖尔很快就反应过来了。

盖尔兴致勃勃道:“知识点数,大家现在应该都有不少了吧!”

众人点头。

诺文降下的神谕中有条专门提醒,发放了限定活动的阶段奖励。

这份阶段奖励,其实是一份分红,也就是诺文计划的发钱。

没法直接给信徒们发装备,但印制虚拟货币,发钱还是做得到的!

【状态显示】、【罪恶感知】和【开启地图】三项特殊技能,需要所有人共同捐献活动获取的正义点数来激活。

诺文为了解决问题,同时也是为了激发信徒们上交点数的积极性。

将原本的“捐献”升级为了“投资”的模式。

所有被捐献的正义点数,在累积满进度,激活对应的特殊技能后,都会以120%的比例得到返还!

光是前两项特殊技能,在场的信徒们就普遍都捐献过数百正义点数。

现在这笔“投资”的成本不但一分不少地回到了自己手中,还能有额外的回报!

按照10:1的比例兑换成知识点数的话,也能有60多点的样子。

……

“我们可以用知识点作为代币。”

“至于战利品的基础定价,现在就按照神术给的评分,1:1换算成知识点数。”

“谁付出知识点数,谁就能得到对应的战利品!”

“所有战利品出售分配得到的知识点,最后平均分配给大家。”

“如果有多人想要同一件战利品,那就交给运气,随机分配。”

“没能拿到合适的武器装备也不用担心,因为别人花了点数你没花,你可以攒下更多的知识点。”

“等我们做好准备,下个目标肯定就是血色轮盘地下赌场。”

“那里还有不少血牙帮的敌人,消灭掉他们,应该能缴获更多更好的战利品!”

“我们用同样的定价规则分配。”

“到时候,现在攒下知识点的人同样也有机会拿到心仪的战利品。”

很快有人举手提问:“我有问题,先生。”

“按照标准,手斧相当于141知识点数,可是我们现在好像没人有那么多的点数,这该如何分配?”