别叫我邪神 第73章 半成品替代方案(1/2)

看到培特的操作,诺文都忍不住被逗笑了。

“好小子,你搁这卡我BUG呢?”

硬要判定的话,培特的说法倒是没什么问题。

他们之前埋伏那些落单血牙帮混混的时候,无论方式如何,但都属于阻止了血牙帮伤害其他人。

这回情况则是信徒们正面与血牙帮对抗。

多给些奖励倒也说的过去。

只不过培特的做法,这堪称诱供一样的引导,忽悠着那些不知情的血牙帮成员们“亲口承认”自己的罪行,让诺文哭笑不得。

“算了,不管他们用什么方法,总之血牙帮的力量确实是被削弱了没错。”

【阻止严重犯罪行为,根据贡献程度,正义点数 900】

【消灭血牙帮普通成员7名,根据贡献程度,正义点数 300】

【消灭邪神眷属,根据贡献程度,传奇经验 731】

奖励分发下去,诺文对信徒们这次临时发起的行动表现,整体上还算满意。

培特和盖尔两个在加入战斗时,懂得利用自身的优势,分派人手去处理掉血牙帮的普通成员,并且将埃文从战场中分割出来专门针对。

先清理杂兵,再集火头目。

毫无疑问,这是战损最小的决策。

除了那个正面硬抗了两记埃文攻击的持盾信徒伤势有些严重,其他人基本都没怎么受伤。

顶多是法师们因为短时间内魔法施放次数过多,有些精神疲惫,需要休息几个小时。

当然。

布兰登除外!

诺文算是看出来了,这个坚定不移走战士路线的家伙,之所以对什么法师、牧师之流不屑一顾,很可能是因为他智力不够,压根没有脑子!

“这货到底怎么想的,就凭他和俩队友,就敢跟埃文和那么多手下正面叫板啊!”

诺文那叫一个气。

要是培特他们收到【罪恶感知】的提醒后来的慢了点,或者埃文到的快一些,这场战斗的结果可能完全不同。

就不能稍微迂回一点,在支援到来之前稍微拖延些时间吗?

明明能靠人数优势打成碾压局,结果被布兰登给搞成险胜局。

发动神之眼往现场一看,诺文更气了。

布兰登从不知道哪里搞来个小本子,正在上面认认真真地写着:

“新辉历某年某月某日,未来的传奇战士布兰登阁下于格林港下城区,力战许久,正面击败2阶邪神眷属、血牙帮头目埃文,望周知!”

“这个脑子里只有正面干架的笨蛋!”

……

诺文气归气,但通过跟埃文的这场战斗,也让他意识到了一个需要解决的问题:

信徒们缺乏判断战斗进程的经验!

这是战斗次数不够丰富导致的。

毕竟在信仰诺文前,他们都还是些普通人,没接受过正规的战斗训练。

地窟训练的几天,也只是让他们学会了些基础的配合。

但面对埃文这样的对手时,就有些不够看了。

光是对方的一次爆发就差点出事。

比如说,埃文连续两次释放【英勇打击】的时候。

如果布兰登他们是经验丰富的职业者,懂得根据战斗时间去判断敌人积累的怒气。

那就差不多能估算出来,埃文随时有可能多次释放战技。

倘若有所防备的话,那位顶在前面的信徒就该懂得留下足够的怒气,用连续的【盾牌格挡】抗住埃文的爆发。