凡是生物,都会本能地寻找“舒适”,尤其是智慧生物。
一个活生生的例子就是丝忒兰。
“呀哈哈,打不动我打不动我,”
迎着两位身材臃肿的胖哥哥的围攻,手持大盾的她一点都不带害怕的,只要戳戳戳就能够得到胜利!
如果使用弓箭,她就需要观察魔物的弱点在哪里,还要考虑使用不同属性的箭矢搭配起来得到最佳效果,并且时时刻刻都要保持高度注意力,并能让魔物近身,毕竟拉弓的时候基本没办法防御。
如果使用狼牙棒,她就得近距离和病村这些危险程度比沼泽区域高了不少的魔物作战,在刀尖下游走,稍有不慎就会全盘皆输。
然而,盾戳可以解决一切问题。
一面大盾,一柄长枪,世界上怎么会有这样完美的组合?
不需要过多思考,只要注意自己的精力和敌人的投技,偶尔躲一下能穿盾的魔法,盾戳这种流派最适合那些懒得动脑的冒险者!
就连丝忒兰这种对战斗有了一定理解的玩家,在一经尝试后便爱上了盾戳。
大盾所带来的安全感是任何东西都不能取代的!
她在盾戳里找到了舒适区,并且完全不想走出来,今天这一趟地下城之旅真是收获颇丰,不仅跟着宫奇英学到了盾戳,还从这位疑似地下城探索专家那里摸清了沼泽区与病村区的地图构造。
真是秦始皇摸电闸——赢麻了。
宫奇英在后面观察着丝忒兰的状态,后者不愧是有习武功底的,一上手没一会就掌握了盾戳的用法,完美应用在了实战里面。
他看的很是欣慰,感慨玩魂类游戏果然就是得学会找轮椅才行。
培养丝忒兰只是因为她看着比较顺眼,并且宫奇英实在是想找人说说话了,只能在地下城的冒险者里挑选合适的人选,那么:
A选项:双持战斧只知道战斗爽的疯子。
B选项:在地下城死去活来的维尔德。
C选项:有固定队伍且探索小心翼翼的冒险者。
D选项:孤零零一个人看上去很好忽悠的精灵美少女。
鬼都知道该选D!
另外还有一个原因,那就是目前还没有人能通关塞恩地下城......
塞恩地下城的异变暂时还没引起外界的广泛关注,能来这里的通关不了,能通关的高手又有谁会专门跑到这里一趟呢?必须要有值得他们跑一趟的收获才行。
宫奇英认为自己已经给通关地下城的人准备了大礼,能让人眼热的奖励,消息传出去后绝对能引来高手。
可关键是没人能拿到奖励......消息根本传不出去......
所以他就在想,干脆亲自培养一个通关人选吧。
只有引来更多的人,获得更多的精神力,他才能够制作更好更优秀的地下城,必须要达到精神力的良性循环才行。
他有股预感,等他升到三级权限之时,会有关系他安危的事件出现。
“那个,马雷达先生,”
丝忒兰下意识用上了敬语,这代表她真的认同并敬佩宫奇英。
“怎么了?”宫奇英顺着她手指的方向看去,这一看就乐了。
“盾戳也能够应付前面那种情况吗......?”