职业?狗都不打! 第81章 决胜局,战歌起!(2/2)

再从侧面向RNG施加压力,走位刷火炮特效慢慢消耗,用钝刀割肉的方式帮助EDG拿到第二路高地。

中路高地破碎时,上路的超级兵也压了过来。

EDG带着强化兵线磨掉两座枢纽防御塔,进而摧毁RNG基地水晶!

23分17秒。

画面定格。

EDG连胜两局,将比分追到二比二平!

现场观众席,淀粉、猪崽的欢呼声一浪高过一浪,久久不曾停歇。

“恭喜EDG!”

娃娃精神振奋:“亲眼看到之前,我很难想象,被RNG打成0-2的EDG战队能依靠一个新人扳回两场,这两场,Tian的发挥有目共睹,他真的把在Rank中的天赋带到职业联赛了!”

“RNG碾压了EDG次,又被EDG碾压了两次。”米勒很敢用词:“之所以出现这样大的变化,和上路有直接关系,毫不夸张的说,Tian上场以后,EDG发生了质的变化。”

“EDG这个赛季的缺陷是没有中期大哥。”若风从阵容角度解析:“明凯的节奏没问题,Scout对线也很强,夏季赛Iboy首发以后,后期输出同样有了保障,唯一弱势期在15-25分钟,只要其他位置的优势不够大,EDG往往会选择避战。”

选择避战,不是EDG打的不好。

而是英雄强势期不同。

ADC三大件以后才能开始发力,1-2个大件时要攻速没攻速、要暴击没暴击,更不要提穿甲这项必备的属性,对位领先再大也很难主宰团战。

中单只有一套技能,放完就会陷入漫长的不应期。

打野嘛……

S7赛季还没形成真正意义上的野核概念,职业联赛里的打野英雄大多是节奏、开团类英雄,输赢往往要寄托在队友身上。

缺少一个足够强势的上单,中期就是不适合做硬碰硬的对抗。

Mouse在场上的表现介于及格到合格之间,很少能达到到【优秀】的程度,看起来不影响EDG的运营,其实会让EDG进攻节奏出现明显的断档。

这个断档,打弱队都很容易平添波澜。

打强队……就是明晃晃的破绽了!

今天。

EDG换上一个足够强势的上单选手,前期、中期、后期三个时间段就完美的融合到了一起,和2015MSI坐拥巅峰童无敌时一样,绽放出了LPL顶级强队的光芒。

“我就说天哥牛逼吧!”

“连追两场了!”

HG市,一个分不清身高体重数据的胖子兴奋地手舞足蹈:“先用青钢影爆了Letme的凯南,再用卢锡安爆了UZI的韦鲁斯,这水平有什么争议?杀几个主播还用开东西?”

“确实牛逼!”

“太猛了。”

“是我有眼不识泰山了,天哥杀UZI都和杀狗一样,真的**。”

“这么强的人,竟然是我们网吧出去的?”

“别给自己脸上贴金好不好,人家就是来玩了几次,还从我们网吧出去。”

“来玩过几次也算啊!回头我就说和天哥在一个网吧玩过LOL。”

“艹,不要碧莲!”

周围玩家一阵喧闹。

“战歌响了战歌响了!”

胖子身边的青年激动无比:“第五场决胜局开始了!”

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