职业?狗都不打! 第46章 参与的人不多,中奖机会很大!(2/2)

“主要是对线强。”阿布指出本质:“基本没有人能在对线期给他压力,所以他能分心看野区和中下路,真是一颗好苗子……”

很多观众觉得上单对线强弱不是那么重要,能混住就行。

拿个坦克英雄缩在塔下发育,等C位成型以后跟着一起打正面团,就算等级装备比对面差一些,照样没影响。

有意思的是。

给观众带来这种印象的队伍,恰恰是EDG。

自‘童无敌’Koro1被换下以后,EDG新上单Mouse就是一个标准的混子,登场率最高的三个英雄分别是酒桶、大树、慎,在最擅长内战的EDG战队,打出了击杀2.8、死亡2.3的场均战绩。

好不容易掏一次兰博,还搞出放火烧山冥场面——把大招丢到空无一物的地形里。

如此夸张的画面,加上EDG夏季赛遥遥领先的战绩,让上单地位在观众心中的重要性大大降低。

‘ EDG招大树,要求会上单’的梗更是风靡一时。

可是。

EDG自家人知道自家事。

Mouse行么?

真不行。

作为内战幻神,EDG基地里摆着四个LPL冠军奖杯,赛区内已经没有了值得追求的目标。

除了世界赛以外,拿到什么成绩都不具备大的意义。

而在世界级赛事里,考验的就是上单强度了。

看看历届冠军就知道。

S3的大木固然被视为SKT战队短板,Faker甚至说过‘只要上路不爆炸我们就能赢’的原话,但必须承认,在分推端,大木一手武器大师把老皇族敲的焦头烂额。

S4不死上单Looper不需要赘述。

S5年度FMVP选手Marin,实力毫无争议。

S6是那一年的LCK单杀王Duke,虽说Duke日后变成了吉祥物,但S6的Duke是真的锋芒毕露。

中野是节奏发动机,ADC是后期大核,辅助是视野和团队上限的保证,这四个位置的视觉效果似乎都比默默发育、全程没有镜头的上单突出。

但是。

上单不够强,无法辐射河道和野区,还没有中期团战一锤定音和分推牵扯、威胁对方建筑物的能力,整支队伍的战术体系就会极度受限。

打前期快攻,容易被对方的优势上单顶住。

打中期运营,中期被对方的优势上单逼到不敢接资源团。

打后期……

后期双C成型,上单的作用确实被削弱到了极致,团战能力甚至不如布隆、老牛这样的硬辅。

问题是。

世界赛无弱旅。

EDG在赛区内能凭借一流中单Scout、赛区第一辅助Meiko和厂长的杀熟能力弥补上路缺陷。

进入世界赛。

不比Scout弱的中单比比皆是。

LCK随便挑出一个辅助选手就能抗衡Meiko。

厂长失去杀熟BUFF。

上路还站不出来,EDG靠哪个点往后拖呢?

就事论事的说,厂长对今年的世界赛其实不抱什么希望,已经开始研究明年的对手了。

“我想把这个小……子拉进来,好好培养一下。”

厂长提出想法:“这小子年龄不大,天赋很高,英雄池和打法和那些路人也不一样,更接近职业比赛的风格,只要能练出来,前途不可限量啊。”

“我其实让IM那边邀请了,但是他没回应。”阿布托着下巴思考:“要不明凯你去联系一下,以你的名气,他应该会比较尊敬。”

嗯?

厂长嘴角一咧,双眼迎上阿布的目光:“我?”

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)