让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第一章 想要赚钱,就得亏钱!想要亏钱,就得赚钱!(2/2)

【……】

【99、宿主不可选择前世亏损的项目】

【请点击下一步,开始本次周期任务】

认真研究了差不多二十多分钟,陈旭差不多也了解了。

这些个准则里面,基本上都是防止他故意去亏损用来薅羊毛的。

不存在出现那种花费高额成本,专门制作一款垃圾游戏。

然后KTV里唱着歌摸着话筒,等待亏损结算。

只能说歪门邪道不可取,要亏只能正大光明的亏。

“不能投机取巧?问题不大,当年雅达利都能一蹶不振,今天我陈旭也能160天亏掉1个亿!”

“雅达利、THQ、3DO还有主机时代的世嘉,这些前辈们都是我要学习的对象!”

陈旭表情严肃,这一刻他并不是一个人在战斗。

想着老前辈们昔日铸造的破产荣光,陈旭信心满满的选择【下一步】。

刹那间,原本系统的诸多条款缩减成了【全文展开】,只剩下基础的初始资金跟结算时间等面板内容。

“等等,好像有什么地方出现了问题!”

就在陈旭信心满满,准备大干一场的时候。

忽然想到了之前系统准则里的第九十九条。

不能选择前世亏损,是不是意味着可以选择前世盈利的?

难道说……

连忙打开桌上笔记本电脑的浏览器。

稍微一查,陈旭就发现这平行世界,果然很有平行世界的味道。

大致历史走向跟前世倒是一模一样,但一些细节上的东西就不同了。

简单来说就是前世他熟知的一些游戏、影视剧、动画、电影、甚至是音乐都统统不见了。

微软跟索尼还有任天堂,这御三家虽说还在,但取而代之的上面却是一些素未谋面的产品。

前世的经典IP例如红帽子、绿帽子,以及一些大名鼎鼎的制作人也都不见了。

同时他也发现这回忆的时候,前世看过玩过的东西,几乎都能分毫不差的复现出来。

显然这是穿越带来的‘后遗症’了。

种种特殊迹象,这已经都不能够称作为暗示,几乎是按着他的脑袋,就差在耳边大吼:还不快点踏上快乐的文抄公之旅!

“不出意外的话,接下来我应该去招募一批从未有过经验的萌新员工,然后故意立项一些看起来就不靠谱的项目,专门避开前世的成功要素,开始自己的亏钱之旅?”

想到这里,陈旭哼笑了一声。

太套路了!

太烂俗了!

要知道前世看过的亏成首富小说,不能说100%,但99%的主角,基本上都会出现各种意外让其损失惨重。

要么是被天资过人的萌新员工背刺,要么就是出现各种意想不到的情况。

凸显出一个你想做什么,就做不到什么。

所以陈旭明白了一件事情,歪门邪道不可取。

你越想亏钱,就越没办法亏钱!

你越要去做烂游戏,那烂游戏就往往不像你想的那样烂。

看似亏损只要有手就行。

但统哥能让你那么轻松的就从它身上爆金币?

太天真了啊,少年!

所以与其去搞歪门邪道,倒不如堂堂正正的去亏钱。

尽管他不能复刻这些经典的亏钱大作。

但谁说优秀且成功的大作就一定不能满足亏损条件了?

就比如电影一样,前世的‘肖申克’只是以电影的角度来说,它是一部非常经典优秀的影片。

可并不妨碍它当初上映的时候亏钱了啊!

游戏从某种角度来说也是如此。

他不仅仅要亏。

还要站着亏!

还要受到用户满满好评的亏!

还要给平行世界游戏业界带去巨大震撼的亏!

统哥,你的金币,我爆定了!

陈旭的眼神无比坚定。

不过虽说如此,可选择还是要好好选择的。

毕竟亏损不可怕,就怕亏了没后续。

按照系统的说明,结算日期结束后的持续盈利,可是会加入到下一次本金池的。

所以想赚钱那就得亏钱,而想要亏的更多,就得赚的更多!

毕竟只有后面赚的更多,新一轮结算才能亏得更多。

想通了这一环,陈旭顿感一阵头皮发痒,随即恍然。

他悟了!

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