同时利用游戏举办的相关赛事上,官方对出现恶意开挂的战队与选手,甚至可以做到无动于衷。
以上任何一款fps游戏,哪怕涉及到一点,都足够让它凉凉了。
但apex英雄,却仍然有不少玩家,愿意进行游玩。
归根结底那就是游戏本身的玩法太过于优秀。
而对于陈旭而言按照6.0版本统子的规则,任何一个能够持续运营的项目,操作的好大多数都能够成功的爆到统子。
但选择apex的主要原因,则是因为结算期付费内容的选择上面更方便。
作为一款免费游戏,必然要在游戏里面设置有收费内容的,要不然统子这边就过不去限制。
换成其它类型的游戏,不管是开箱又或者是内置皮肤,实际上都很难把控的住。
因为你很难想象到氪金大佬的极限再哪。
所以最好的办法,那就是限制住氪金的上限。
而apex英雄,相比于其余服务式的游戏,有一个最突出的点。
便是它的世界观背景,跟另一款鼎鼎大名。
但却因为宣发跟本身内容问题,而导致销量出现问题的游戏息息相关。
那就是"泰坦陨落2"
从媒体跟玩家口碑上面来说,这款游戏不说是封神之作,可绝对算得上是让人惊艳的优秀作品。
但从销量上面来说,这款游戏却是毫无疑问的失败作品。
而造成它失败的元素是多方面的。
首先是上线时间的错误,面对当时最强两大fps游戏ip的夹击,正好位于中间切仅仅不到一个月。
其次就是游戏的定位错误。
这款游戏尽管拥有单人剧情,而且关卡设计,跟游戏里bt还有库珀这些角色的塑造也同样出色。
但整体还是以多人模式为核心。
偏偏本身的多人模式,又有一个很致命的缺点,那就是上手门槛高的同时,游戏内容的上限也相当之高。
用一句话来形容,那就是刚玩这游戏的玩家,哪怕是开了自瞄透视这种,都不一定能够打的过大佬。
因为当泰坦降落的那一刻,一切都发生了改变。
但同样也就是这样的设定,让大部分普通玩家,都没有什么好的体验感。
当然有很多玩家会说,打不过就练啊!
但关键是这种玩家永远是少数群体。
而本身游戏的售价,还是标准的3a游戏主流售价,可剧情方面初见也仅仅需要10个小时就能通关。
所以59.9美元的泰坦陨落2,他并不能算是一个好游戏。
可打折后售价22元rmb的泰坦陨落2,毫无疑问是一款神作!
而对陈旭来说,这款游戏完全可以做进apex英雄中,一方面是作为世界观的补充,且本身枪械还有大部分场景资源,都是可以进行通用的。
另一方面则是充当游戏的付费点。
直接开放传家宝,又或者是威望皮肤,或者各种各样的枪皮。
那这营收就把控不住了。
但推出一个收费剧情资料包,这就绝对没问题了。
毕竟当初的魔兽争霸,可就是这样操作的。
以游戏的体量,别说三四百万了,就算卖出去一千万。
最后都能够爆统子!
并不清楚,陈旭心里面打的注意。
此时此刻,会议室里面的所有人,全部被陈旭所描述的游戏内容给吸引住了。
一张巨大的无缝地图,布满了物资,玩家进行收集成长。
同时时间会不短的缩小地图,让玩家们被迫产生战斗,并角逐出最终的胜利小队。
养蛊式的玩法模式,光是听上去就感觉充满了新奇。
“陈总,我觉得这款游戏在开发的时候,我们一定要进行严格的保密,绝对不能泄露一点消息!”山上英二突然站了起来,表情严肃的说道。
听见山上英二的话,同时其余人也立刻反映了过来。
“没错陈总,甚至我建议内部开发的时候,核心内容的元素,都需要签订保密协议。”龚琦也是站起来赞同道。
此前的艾尔登法环,荒野大镖客甚至是塞尔达传说。
在他们看来,实际上保密程度都没有这款apex英雄重要。
因为那些游戏,创意是一个方面,但更重要的是针对于游戏地图的设计安排。
可apex英雄就不同了,这种养蛊式的玩法模式,在整个游戏圈还是头一遭。
甚至可以说,这是创意大于内容的一款游戏。
“这一块就交给周苒你来执行了。”陈旭笑着点头。
当然得全都安排上,跟老头环不同,最好apex英雄这游戏,等到上线时再爆出消息,竭尽全力的压制住游戏早期的热度。
“不过目前主要的工作还是艾尔登法环,至于apex英雄的话,前期主要由百金这边先确定相应的动作模组。”陈旭说道。
“是!”视频会议的那头,神谷墩志挺起了胸膛,内心充满了激动。
终于!终于!他终于等到这一天了!
从艾尔登法环同步参与到开发,再到现在其他人还在负责艾尔登法环的项目收尾。
而他们百金工作室,已经开始为进行下一款新作而准备了。
没白移植!
之前的项目没白移植!
…………
在敲定了项目之后,整个启明星游戏的团队,开始慢慢默默筹备前期的准备工作。
与此同时,艾尔登法环也终于完成了收尾工作,并即将迎来发售日。
只不过相比于当初科隆上,两两抗衡不同。
一些玩家还有业界的人士,却感觉这气氛有点不太对劲。
“你预购了咕噜的豪华版?真的不等到游戏上线后观望一下么?”
“最近嗦尼针对咕噜的宣发好像少了很多,而且当初在科隆展上面,咕噜的试玩内容没什么有趣的地方啊。”
麦克斯的家里面,看着坐在沙发上的小约翰,作为朋友的他还是劝诫道。
作为连续吃了三坨的他,对于嗦尼有一种天然的不信任,同时对于屎作也变得非常敏感。
虽说当初在科隆展上,咕噜的表现虽然称不上佳作,但距离粪作也还有一定的距离。
可近期游戏圈里面,除了仁天堂与启明星游戏对艾尔登法环,依旧进行大力宣发外。
嗦尼那边的咕噜,更多则是靠媒体还有粉丝群体玩家,自发式的进行宣传。
这给了麦克斯一种不对劲的感觉。
“你太阴谋论了,只是因为咕噜上线的时间跟这款艾尔登法环比,晚了小半个月罢了,而且"至尊九戒"的ip影响力也放在这里,热度也没有差这游戏多少。”
“至于游戏性的话,当时的试玩展上,只是一个新手关卡罢了,而且我对它的要求其实也没那么高,能够有不错的体验就满足了。”
小约翰倒是不以为意,笑着朝麦克斯催促道:“快点,你游戏下载好了么?我还等着看你去交界地受苦,让我多看点乐子呢!”