“惊喜就是要让玩家自己发现才可以,至于现在的话不要慌。”
陈旭看着一脸担忧的周苒,心中不由得叹了口气。
如果情况真的这么糟糕就好了。
可关键是……
…………
…………
“你们这群玩家,怎么就在论坛跟社区里面喷?”
“拒绝购买啊!打差评啊!”
“你们怎么一点都没攻击力!”
“针对星河的时候,可不是这样的!”
巨硬的办公室里面,德陶看着网上有关于荒野大镖客的相关信息,整个人都有一点不太好了。
原本玩家们忽然一直商讨荒野大镖客。
这让德陶仿佛看到了黎明的曙光。
但没等他高兴多久。
赫然发现,这荒野大镖客销量怎么还挂在蒸汽商店首位?
然后这商店评分,怎么还从原来的93%好评,涨到了94%好评?
合着你们就只是口头商讨!一点实质行动都没?
你可拉倒吧!
旁边的斯赛宾,瞅了一眼有些失态的德陶。
他大概能够理解玩家的这种心情。
看似是怒骂启明星游戏,怒骂荒野大镖客。
实际上只是因为对游戏中主角亚瑟的不舍,还有对达奇跟迈卡的愤怒。
虽然不想承认,但他也不得不承认。
那就是这段时间,他真的是沉浸到了游戏中的剧情里了。
体验着西部的快意恩仇,体验着游戏里面亚瑟跟范德林德帮那因为时代倾倒而被迫发生的改变。
这个时候的他,单纯只是从一个观众,从一个玩家的视角。
为亚瑟而愤怒。
因为亚瑟为了帮派而付出一切,但达奇却好似根本看不到一样。
还有对迈卡这个狗东西的愤怒。
“我有一个大胆的想法,boss你说后续启明星游戏,会不会将游戏的剧情写崩?”
这时候德陶忽然说道。
这几天他偷偷也体验了一下荒野大镖客。
不得不承认这款游戏真的是有太多东西了。
可在德陶这种最喜爱传统美式rpg那一套玩法的制作人眼中。
荒野大镖客也不是没有短板。
那就是太偏向剧情叙事化了。
这样的确能够带给玩家极大的沉浸感,可同样如果游戏剧情崩毁了,那带来的影响是相当大的。
就如同当初嗦尼的"求生者2"一样。
“你这想法的确挺大胆的……”
看着一脸兴奋的,仿佛发现了什么获胜契机一样的德陶,旁边拿着手柄的斯赛宾瞥了他一眼。
“小陶,你还真指望启明星游戏,将自己的游戏搞砸,帮我们成事?”
“这一块水很深,启明星游戏不一定把握得住。”德陶表现的很乐观。
“给你机会!你把握得住么?就靠这星河?就靠这43%的玩家好评?”斯赛宾拍了一下桌子。
“给我赶快将能修的bug全修了,然后针对星河做优化,添加载具还有解决黑屏的问题,另外后续的dlc项目你们给我好好做!”斯赛宾直视着德陶说道。
尽管星河拉了一裤子。
但做都已经做出来了,而且还是这一个主机世代,他们巨硬的第一款第一方大作。
那能怎么办呢?
当初嗦尼的"求生者2"尽管同样拉了一裤子,但本身游戏的品质跟玩法还是没问题的,只是剧情出现了问题。
可他们这边的星河,那是玩法跟剧情都有问题。
也就稍微比魔法之地好一点。
不过往好了的一方面想,星河的剧情顶多算是不吸引人。
相比"求生者2"给玩家喂屎,可谓是好不少。
玩法这一块也可以修正。
如果后续再出一个优秀的大型dlc,未尝不能够挽回口碑。
毕竟是他们这世代的第一款游戏,斯赛宾也不希望将其变成一个烂摊子。
不然对盒子的口碑是有很大打击的。
所以他也决定再给德陶一次机会,说不定等dlc出来之后,星河真的会闪耀?
嗯,大概吧!
“不过指望a塞斯达帮盒子成事,这大概率是不现实的了。”斯赛宾重新以一个巨硬盒子业务的掌舵人,进行着思考。
当初收购a塞斯达,指望的就是其帮助一直缺乏第一方阵容的盒子,扩大自家的游戏的竞争跟吸引力。
结果现在倒好,搞出来了一个星河,别说扩大竞争跟吸引力了。
隔壁嗦尼甚至因为他们这边星河拉了,而导致股票当天就涨了一些。
“启明星游戏其实是一个很好的目标,可惜对方态度太坚决,而且现在也是仁天堂的人了。”
“那接下来的话,也许可以收购一个真正能够震惊游戏圈的对象,到时候拳打启明星脚踢嗦尼,将仁天堂按在地上摩擦?”斯赛宾的眼睛微微眯了起来。
“算了,到时候再开会讨论讨论,先看看后续亚瑟的结局。”斯赛宾看着眼前显示器上的画面,稍微犹豫了一会儿,然后拿起了控制器。
收购并壮大盒子,彻底终结主机战争,这种事情什么时候都可以去想。
毕竟他们巨硬赢在未来,这都快赢十几年了。
但遇到一款能让他玩进去的好游戏,那可就太难了。
而且他是真的很想知道,这荒野大镖客后续的剧情,到底会是什么样的。
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