常识来说,人的大脑思考水平呈现出非线性的效果。
具体而言,在出生到高中三年级的过程中,这个曲线的斜率会经历从大到小,最终归零,停在峰值。
而在峰值之后,便是无尽的下滑。
事实上,百分之九十的情况下,无论是大学生亦或者成年的立派社会人,他们的脑子容量都不算大。
他们的大脑结构不再支撑双线程工作,因此在绝大多数情况都只能够思考一个问题。
到达岗位时思考‘昨天老师(老板)留下了什么作业(工作)来着?’
然后——
“藤丸~中午吃什么?”
临近中午,五条悟双手耷拉在藤丸立香肩膀上,整个人如同被抽干净骨髓般把重力压在其身上。
咒术高专的日常和其他高校没有太大区别,学生们享受着‘平凡’的青春,互相打闹,互相调侃,然后思考中午吃什么这個世纪问题。
“我打算吃食堂的麻婆豆腐。”正在翻看咒术相关的科普书籍,藤丸立香在座位上端正地坐着,顺带听着五条悟的抱怨声。
“烫死了~”
五条悟的生活习性接近猫咪,吃东西也不喜欢太烫的。
藤丸立香:“那要吃烧仙草,不,吃冰粉吗?”
“立香你会做?”
“不值一提的长处罢了。”
“......你会不会太喜欢说那句话了?你倒是给我老老实实承认你什么都会啊。”
不,我只懂些我需要懂的事情。
少年轻笑着摇头。
——距离藤丸立香来到《咒术回战》这个世界,已经过去了数个星期。
要说他在这段时间做了什么......
锻炼咒力。
上课学习咒术常识。
以及下课后陪着五条悟等人打闹——主要是负责和不服气的五条悟互殴。
在经过第一次见面时的切磋后,五条悟就痴迷上了徒手格斗。
藤丸立香之前,五条悟所知道的最强的同龄咒术师是夏油杰,而即便是和同样天才的夏油进行空手战斗,两人也是四六或者五五开。
像藤丸立香那样才叫怪物。
于是五条悟开始钻研武艺,并且尝试用‘六眼’对自己的咒力进行更高精度的操作。
经过几人总结,他们将非术式的咒力战斗分为五种要素。
【咒力总量】:字面意思,用游戏来打比方就是蓝量,影响能够释放技能的次数,维持战斗的时间。
【咒力输出】:总量有大有小,而输出口也是如此,影响单次攻击所能造成的最大伤害。
【操作精度】:能够感知咒力并进行控制的能力,这方面除了【咒力亲和度百分百】,能够把咒力当做**来操作的立香外,就只有持有【六眼】的五条能够随心所欲,其他大部分咒术师的咒力精度都只能做到百分之八十以下。
【创意性】:这部分就是战斗灵感,比如藤丸那般,不是以‘覆盖’,而是‘炸开’咒力来推动**,做到更小功耗更大输出的战斗方式,那就是所谓的战斗创意。
最后一个影响因素叫做【咒力属性】,这个世界的人的咒力在部分情况下会带上专属于自己的‘特性’,例如雷电,高温,又或者剧毒等,不过情况罕见,和藤丸几人无关。