英雄联盟之荣耀长存 第001章 外籍教练(1/3)

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昏暗而寂静的训练室里,一个机械合成的声音用标准的朝鲜语说道,“请填写资料卡内容,准备迎接挑战,挑战内容:以100只小兵摧毁至少五座防御塔,成功者将获得正式挑战‘’资格。”

“咔咔……”

贺晨静静的盯着屏幕,手指在键盘上跳跃着,一项项将早已准备好的资料输入进去。

“姓名:张载豪”

“性别:男”

“年龄:30”

“籍贯:韩国”

“密码:******”

随着最后一栏密码的输入通过,那个机械合成的声音再次响起,这是一句在电竞圈里很久远,而至今早已被绝大多数人遗忘的祝福,“。”

随后,是一个倒计时画面,倒数十秒的时间里,画面已经跳转到英雄联盟的游戏界面。

这是一张特制的地图,以极地大乱斗的“嚎哭深渊”为原型放大了数倍,并且没有水晶基地,最引人瞩目的莫过于在地图的右方,整整二十座防御塔林立!

而在左边,是一百只密密麻麻成群结队带着加速buff的近战小兵,整齐的方阵,摆出蓄势冲锋的架势;

经过修正之后,这二十座防御塔的属性已经被调低,护甲以及血量都只有正常的一半不到,这对挑战者而言是一个好消息。但不好的消息便是防御塔的攻击机制改变了,变成了溅射Aoe伤害……

这场对决,无论从哪方面来说,双方力量相差都是云泥之别,换句话来说,操控小兵的一方毫无胜算。

然而,不管如何艰难,条件如何苛刻,在近段时间里,这项挑战是摆在所有韩国电子竞技选手面前不容回避的问题!

在一个月前,韩国著名围棋手,世界顶级围棋手李世石被研发的AI系统“”完虐,举世震惊。

一场关于“人工智能”与“人类智慧”孰强孰弱的争论就此拉开序幕。

然而,‘阿尔法狗’却并没有停止征服的脚步,它在击败李世石后,又将目光盯向了同样能够代表‘智力’与‘计算’还有‘反应能力’的另一个领域——电子竞技。

项目:星际争霸。

论难度,恐怕再没有一款游戏能比“星际争霸”更具有代表性。

这件事在世界范围内引起了热议,也让韩国其他电竞项目的选手有些不服,于是这个LOL项目里的挑战也就应运而生。

只是截止目前,尚且没有一人能通过。

……

十秒倒计时并不长,而在这十秒内,贺晨一直在揉着自己的双手,眼神有些恍惚,不过这种恍惚也仅仅是持续了刹那,在倒计时即将结束时,那一双漆黑的眼眸突然闪过了一阵亮光,双手放在了键盘与鼠标上面,双手齐动!

最早阿尔法狗是挑战的星际项目,而在LOL里是不能操控小兵的,于是设计师便将星际的操控模式加了进来。

熟练地进行拉兵编组,鼠标拉出来的方框准确无比,密密麻麻的小兵被编成分别不同的几组。这个过程并不如何迅速,但对时间的把握却又恰到好处,不快一秒,也不慢一秒。

蓄势待发。

“!”(进攻)

在系统下达进攻口号的刹那,一百只带着加速buff的小兵汇聚在一起,在贺晨的进攻指令操作下,就像是科幻大片里的场景,潮水一般,又如同一堆密密麻麻的蟑螂在进行迁徙,直奔右边的防御塔森林冲过去,去完成那“不可能完成的任务”!

当这一百只小兵冲过去,进入到防御塔的攻击范围后——

咚!!!

防御塔开始攻击了!

五团光球以极快的速度冲下来,这种弹道速度比起正常的防御塔足足提升了一倍!

在第座辆防御塔锁定目标开炮的瞬间,贺晨的双手一反方才编组时的不徐不疾的姿态,瞬间变得迅速到了极点,如同狂风骤雨一般!

就如同贝多芬的《命运交响曲》从第一乐章突然跳到了第三乐章,节奏从缓慢瞬间急转直下,变得凶险逼人!

“咔咔咔,哒哒哒……”

鼠标与键盘的敲击声连成一片,不绝于耳。

砰!

一只小兵被圣光之球炸成了碎片,而在前一刻,那只被炸死的小兵周围的所有同类早已散开,并且继续朝着防御塔森林冲去!

随着小兵大军的深入,它们也被更多的防御塔纳入攻击范围。

20座防御塔齐射!

漫天的圣光之球席卷,爆炸,血肉横飞!

每一枚圣光之球落下,便会有一只或者更多的小兵阵亡。

一只……

两只……

三只……

这一切说来很慢,但实则不过是几秒时间之内的事情,而贺晨的额头已经冒出了冷汗,双手都在颤抖,眼底带着痛苦的神色。

“终于冲过来了,损失了二十一,还有七十九只!”贺晨并没有放下心来。

冲过这段“死亡之路”仅仅只是开始,最关键的还是如何让仅剩的七十九只小兵顶着二十座防御塔的炮火摧毁其中五座!

这其中的难度高了一百倍不止!

……

而在他的后面,张载豪已经是满面震惊!

如果光说‘张载豪’这个名字,恐怕没多少人会知道他是谁,但如果说出他的游戏ID,恐怕又没几个人不知道,他就是War3冰封王座里的‘暗夜君王’——Moom,有人叫他‘月神’,也有人叫他‘月魔’。

韩国有两个以电子竞技封神的人,现今是如日中天的“r只是第二个,而他张载豪,则是第一个!

同时,他也是韩国电竞的奠基人。

此时张载豪已经瞪大了眼睛,布满了不可置信,甚至是隐隐的……恐惧!

他虽然知道这个中国朋友很厉害,却没想到厉害到了这种地步!

如今电子竞技项目里,最火的肯定是类的游戏,Moba类的例如是典型代表,Fps系列例如CS、CF、CSGO……

不管如今的竞技游戏如何变化,游戏商始终会出于市场的考虑,研发的游戏也偏向于更简单化,更容易上手、入门。

这也是为什么SC跟War3会迅速没落的原因所在,因为对玩家的要求太高。

可能对于现在绝大部分玩家而言,你问他们什么是‘APM’他们都不知道这是什么东西。

APM简而言之就是“手速”,包括鼠标点击以及按键,即是每一分钟下达的有效操作指令。