注一:主动效果[建立店铺]仅能生效一次,商铺建立后本技能效果转换为对商铺执行各项操作。
注二:官方货币体系为:通用经验、成就点,不支持以物易物操作。
注三:降低追责事故触发几率并不意味着绝对不进行触发,请秉承诚信守法原则谨慎进行商业行为,做新时代模范商人。
注四:个人店铺收入将征收百分之二十商业税,税收将在交易后自动实时扣除,非系统出品实体造物将根据物品体积与能级加收运送费用。
评价:红顶商人是什么?官商!官商你懂吗?只要你按时纳税我就罩着你——前提是你别嚣张过头把我也拉下水。
获取条件:控股一家企业,并使企业综合评估等级达到A级以上。
注:综合评估为对资产、影响力、潜力等各方面综合评价。
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企业家模板,这是李斯获得的第二个史诗级模板了。
相比起天才科学家模板来说,这个企业家模板没有任何属性加成或者能力增幅,但是仅凭借着[红顶商人]这么一个技能就足以弥补这一切。
甚至哪怕是拿出传说级模板和企业家模板放在一起让他选,恐怕他都不会毫不犹豫的选择企业家模板。
传说模板也许很稀有很强大,但是史诗级的企业家模板却能轻易带来海量的通用经验,甚至还有可能从玩家手中收集到成就点,仅仅是这两点就是其他任何模板都无可替代的。
成就点还好,等成就商店开启的时候有相互交易的方式,但通用经验这东西却是除了系统商城之外没有任何其他流通途径,获得了也只能自己用。
如果通用经验用处不大也就罢了,偏偏这东西用处广得很,个人需求量也是大得吓人,升级基础平民模板需要通用经验,升级技能与学识也需要通用经验,甚至很多特殊技能光是使用的时候就得消耗不菲的通用经验。
就比如他现在天才科学家模板所携带的研发技能,这完全就是个无底洞,只要智力属性足够承受住大脑超频压榨的副作用研发技能每次投入的通用经验就是没有上限的,投入越多效果就越强,持续时间也越长。
哪怕是在非全真虚拟模式下用这个技能合成图纸也是投入的通用经验越多出好东西的几率越大,同样是个天坑无疑,区别只是全真模式下是长期消耗而非全真模式下是瞬间消耗罢了。
别看他现在有着斯坦集团批量生产战衣与大黄蜂等研究成果刷经验,但却依旧是入不敷出,经常是累积了很久的通用经验,结果跑进实验室宅上一个星期身上就清洁溜溜的了,升级平民模板的经验都挤不出来。
而只要有了企业家模板的模板技能这个问题就能轻易解决了,配合上科学家模板的经验获取途径不仅生产研究成果的时候能赚上一笔经验,售卖给玩家还能额外赚上一笔。
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