重生契约 第98章(1/2)

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“但这是目前我们唯一能提升实力的手段,不是吗?”天宇还是不想放弃这个提升自己的机会。

“既然这样,那我建议你把硬化石肤提升到四级,留一个技能点拿来做备用。”萧翎建议道。

在黑暗纪元中,所有技能升到四级都会出现一个额外的特效,条件允许的情况下,玩家都会优先把一些技能提升到四级。

“好吧,那这个技能就交给我学了,可以吧。”

萧翎摆了摆手,表示自己完全不介意。

看到对方的表示,天宇也不墨迹,因此点击了学习,一道光芒在他身上亮起,一团知识也随之进入他的脑海。

系统:你使用了硬化石肤技能书,你获得硬化石肤技能,当前等级:一级。

学习了技能后,天宇人物面板就多了一个硬化石肤技能,同时他也感觉到自己的皮肤变得更加的坚韧,更加的难以受伤。

天恒点击了技能后面的那个‘ ’号,准备进行升级。

系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?

系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?

系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?

同样的确认出现了三次,花了三个技能点,天宇把硬化石肤的等级题设到四级。

硬化皮肤LV2:D级技能。被动技能,提升使用者四点防御。

硬化皮肤LV3:D级技能。被动技能,提升使用者六点防御。

硬化皮肤LV4:D级技能。被动技能,提升使用者八点防御。

LV4额外特效:你受到的近战物理伤害减少十五点。

“怎么样,有什么效果?”萧翎问道。

游戏时代根本没人会用技能点去升级这个鸡肋技能,所以萧翎也不知道这个技能升到四级后的效果。

天恒也没藏私,直接把技能效果共享给萧翎。

看到硬化石肤效果的萧翎也是啧啧称奇,这效果确实有些超乎他的意料。

减少近战物理伤害可以说是游戏前期最实用的一个技能,因为游戏里怪物大多都是近战物理攻击,坦克职业主要抗的也是物理伤害。有这个能力再配合上战士的高防御,几乎可以无视十级以下所有怪物的普通攻击了——是真正的无视。

在黑暗纪元的设定了,就算攻击不破防也是能造成一点基础伤害的。只有防御力大于攻击力的三倍才能使攻击者只能零点伤害。但这个特效却不受这个限制,可以令攻击者打出零点伤害。

虽然硬化石肤的强度有些超乎萧翎的意料,但也仅限于此,他依然不觉得这是一个多么强力的技能。最多就是前期无敌一下,后期依然是个废。

不过在这个土著实力弱小的世界里,这个技能到确实非常好用,等闲的攻击已经无法伤害到现在的天宇了。

对装备的分配方面,天宇获得了一件白银级皮甲,一件青铜战靴和青铜头盔。把这些装备全部换上后,他的实力也有了长足的提升。

人物:天宇

职业:不死猎人

等级:7

势力:无,称号:堕落者

力量48(32 15 1) 成长属性1.0

体质3

5(24 10 1) 成长属性1.0

敏捷60(49 10 1) 成长属性2.0

精神29(23 5 1)成长属性1.0

意志29(23 5 1)成长属性1.0

悟性0,感知0,魅力0,幸运0

生命值815/815(初始60 体质350 等级105 血统360)(300血统赠送,60血统天赋)

魔法值415/415(初始20 精神290 等级105)

攻击力108~118(力量48 血统30 装备30~40)

防御力42(体质8 血统10 装备16 技能8)

法术强度25,魔法抗性25

高等血族天赋特长一:吸血,你可以吸食目标血液恢复生命,直至目标死亡,该效果仅对生命单位起效。若吸取的目标为精英单位,你的所有属性提升10%,持续时间视目标等级而定;若吸取的目标为BOSS单位,你的所有属性永久提升1~5点(视双方等级差而定),且所有属性临时增加30%,持续时间视目标等级而定;当吸食到足够程度的高级血液时,可进化。

高等血族天赋特长二:黑暗眷属,高等血族为黑暗的眷属,获得使用黑暗魔法的权利,并获得夜视能力,在夜晚时,所有属性提升百分之十;对黑暗以及诅咒类能力的抵抗大幅度增加,但受到光系魔法时,受到的伤害增加50%。

高等血族天赋特长三:高等血统,高等血族为血族的进阶形态,可以免除血族的弱点,无惧阳光。且每两个等级可额外提升2点敏捷,1点力量和20点生命值上限。

高等血族天赋特长四:超自愈力,高等血族有着极强的自我恢复能力,对所有物理攻击造成的伤口有着最高的自愈能力,每秒恢复5%最大生命值;对元素类伤害有着中等恢复能力,每秒恢复3%最大生命值;在受到银制武器,以及受到圣力加持的武器的伤害时,恢复能力暂时无效。