重生澎湃时代 第四一二章 吃瓜捞的SNK(2/2)

“SNK公司接触了日本总部的人员,想洽谈龙宫并购SNK的事宜。”这句话一说完,秦雄微微一愣,SNK公司这个公司也许很多人不熟悉但是他的两款传世游戏确十分的经典拳皇和合金弹头,这两款可以说是经典中的经典,尤其是拳皇更是无数人童年的回忆。

SNK公司最后确实是倒闭了但是眼下应该没到弹尽粮绝的地步啊怎么会选择寻求龙宫并购。

“怎么SNK突然想要寻求并购了。”秦雄出言问道。

“活不下去了呗,SNK得罪的了任天堂,任天堂在我们身上吃了闷亏后开始疯狂的打压SNK这只出头鸟,现在SNK都快被任天堂压死了。”李多鹤随后说出了SNK现在的情况,秦雄一听乐了这SNK还真是倒霉催的完全是属于被

杀的那只鸡啊,就是不知道那些猴会不会害怕。

SNK公司的前身新日本企画公司。公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。这是一款射击游戏,这是这所新公司的处女作,所以应该得到了当时电子游戏市场的强烈关注。在新开张的初期,它主要制作一些射击游戏,也有一些动作过关游戏,随着发展的迅速,在1979年只推出了2款射击游戏,1980年就已经有7款之多。直到1981年,新日本企画才慢慢地被日本玩家所注意,成为较受欢迎的几家公司之一。

86年的时候新日本企画公司更名为SNK并且在同年SNK冒险推出了一款游戏——《雅典娜》,《雅典娜》是一款动作过关游戏,玩家要操纵手持长剑的智慧女神雅典娜斩妖除魔。当时,SNK高层冒着极大的风险,在游戏的基板中加入了一种自行研制的当时还没有同类产品的声音芯片,用来播放由当时日本知名的一位偶像派女歌手演唱的游戏主题曲。

可以说当初的SNK是冒着公司破产的危险做出的这个决定,当然《雅典娜》成功了,1987年,具有大人气的《雅典娜》发售了续作,同样大受欢迎。1988年是SNK丰收的一年,共有10款作品上市,其中不乏经典名作。

SNK是以街机游戏为主的公司,在八十年代还有市场潜力可发掘,但是到了八十年代末九十年代初因为家用主机的流行街机的日子不算好过,更不要说前有世嘉、南梦宫这样的街机大厂虎视眈眈后有龙宫这样的街机家用机两者兼顾的后起之秀,所以SNK把目光瞄向了家用机。

1990年夏天的AOU万国街机博览会上,SNK公司展出了他们的名为“NEO GEO”的“符合多线路视频系统”(简称MVS基板)。这就是陪伴SNK度过辉煌时期的主力街机基板。 可以说身为软件商的SNK天生就有一颗硬件商的心,可以说这个小家伙的心思很大。

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