无限虚空世界 第二十章 完成(2/3)

《绝境爆发》(高级)触发技能——(被三名以上敌人围攻时可选择触发)瞬间提高自身100%的基础力量和敏捷,最高持续30秒,持续期间每秒钟消耗3%体力,体力低于10%时自动停止;

《**枪法》(高级)古武类枪法技能——枪法熟练度增强50%,攻击速度增强30%,伤害增强10%;

《腐毒光球》(中级)木法系伤害技能——凝聚一颗充满腐浊和剧毒能量的爆炸光球,施法速度增强30%,伤害增强10%;

属性特长:力量(高级)——力量技能消耗减少50%;

耐力(高级)——体力值恢复速度提高50%;

精神(中级)——灵魂强度提高30%;

感知(初级)——命中等级提升10%;

敏捷(初级)——闪避值提高10%;

智力(初级)——法系效果提高10%;

健康状态:健康;

基础属性:生命值:225/225

体力值:42/42

精力值:32/32

力量:42.5(大幅提升物理强度,提升体力值,轻微提升物理异常状态抗性);

敏捷:25.3(大幅提升反应速度,提升移动速度,轻微提升闪避值);

智力:22.7(大幅提升法系强度,提升学习、记忆能力,轻微提升法系异常状态抗性);

耐力:45.1(大幅提升生命值, 提升生命值、体力值恢复速度,轻微提升伤害减免);

精神:32.8(大幅提升精力值, 提升精力值恢复速度,轻微提升灵魂强度);

感知:28.5(大幅提升范围内的锁定值,提升范围内的预感力,轻微提升危险预知);

护甲值:4(所有伤害降低4点);

自由属性点;

……

石磊万万没想到,任务完成后的奖励是如此的丰富多彩,强制按下激动的心情,仔细查看着每一条说明,深怕错过了什么重要提示。

这些显示的数据正是自己急需的,不但能加强对自身的了解,也能更加清晰的认识这个世界,石磊心中开始详细的分析着:

首先,从任务奖励上可以看出,这个世界对于任务完成的质量,有着不同的评判标准,肯定是支持越级挑战;跨越的级别越多,危险越大,奖励就应该越丰富。

应该也是允许多人协助完成任务的,只是估计参与的人多了,肯定会影响收益;任务耗费时间也是很重要的一点,消耗时间越短奖励越好,自己的任务完成奖励额度为五级,这没有对比,也不知道算不算高?

仔细回想一下,自己的速度已经很快了,即使提前知道这些,也很难再有提升,毕竟不能为了提高任务质量而忽视自身安全。

不管是降低准备时间还是盲目挑战未知的敌人,都是将自身的安危放在了命运的手中,完全由不得自己做主了,对石磊来说是不可接受的。

真要那样做了才是本末倒置,自身的安全就像‘10000000’这组数字中的‘1’,没有了安全,后面有再多的‘0’也是虚妄!

第一条奖励,应该是任务完成都能得到的;“正式成为人族一星初级探索者?”难道此前的自己还不算?额……想想还真是算不上,先前得到的各种道具大都不明其意,只能勉强摸索着用,巨熊掉的好几件牛逼装备都不知道该怎么用,可不就是‘临时工’的待遇。

一星初级探索者?这定然不是是依照实力算的,虽然不知道所谓的一星该有多强,但是想来,也就是入门级别的评价,自己的实力经过两次大幅度进化,定然比入门级强大;这个一星初级估计是按照任务次数来算的,这对自己

来说也不知道是好是坏…。

全身属性数据化显示,降低要害部位致死率?

属性数据化,很强大,也可以很直观的显示自身实力,及时显示自身状态,是否进步增长清晰明了;只是不知道所谓的降低要害致死率,是怎么个降低法,估计也不会全无影响,最好自己不要用到…!