重返海洋 一百六十四、十公里战(2/2)

随着轰隆的巨响,胸甲骑兵级和它的前辈一样迸发出耀眼的火光。只不过当火焰在德雷克海峡带来的狂风中消散的时候,这艘最后的胸甲骑兵级还能以不到十节的航速继续前进,而不是水手们所预料的在海面停车。

它就这样顶着“戈德里奥斯丁峰”“奥尔巴尼”“雪城”三艘主战巡洋舰的火力,顽强地带领后面的深海战舰向前突进到十公里以内,最后转弯进入同航战的时候掉速严重,成为巡洋舰炮手们眼中的一个静止目标。

UNSN水手们的动作比美国水手还要快,“戈德里奥斯丁峰”迅速将已舰的四座三联装主炮锁定残废的深海巡洋舰,仅用一轮齐射就将这个海面上的固定靶子直接击毁。

被来自“戈德里奥斯丁峰”的大量炮弹击中,胸甲骑兵级巡洋舰开始向右大角度倾斜,在短短的几秒内右倾三十度以上,就像是被掀翻似的,这个时候即使有一艘战列舰在它的左舷拖曳也不能将刚刚踏入鬼门关的这艘巡洋舰给拉回来。

好在深海舰队此时已经达成它们的大致战术意图,只不过是两艘胸甲骑兵级重巡洋舰的代价比较沉重,也许更早的时候让深海驱逐舰担任领舰冲在最前面吸引火力更好。

即使深海旗舰真有智能意识,它也不可能为自己之前做出的决定感到后悔。战斗此时还没有结束,深海追击舰队还有两艘骠骑兵级巡洋舰以及二十一艘深海驱逐舰的兵力,只要能把眼前的人类巡洋舰编队给吃掉,就算付出全灭的代价也是非常划算的。

深海战舰统一由机械智能自动操纵,而人类战舰必须由经验丰富的水手一同操纵。

战舰可以从船厂里源源不断地造出来,但是训练有素的水手们难以赶上战争中的消耗。就跟飞行员一个道理,船员们也需要很多时间来熟悉船上的所有武器和设备,这其中所需要的时间成本太多了。

只要能将人类其中一艘巡洋舰留在德雷克海峡,迫使船员们不得不跳海逃生、最后在寒冷的冬天被冻死就是最大的胜利。在阿图瓦隆人眼中不管怎么看都是很划算的买卖,深海舰队非常喜欢重点打击人类的有限资源,包括实施种族灭绝减少人类总人口的战争决策。

奥尼斯少将没想到三艘主战巡洋舰的火力解决胸甲骑兵级还是花费了大量时间,即使十英寸速射炮以每发六秒的极限射速开火也未能来得及在深海舰队进入十公里之前击毁目标。

于是奥尼斯只好通过无线电通知编队后方的“艾许维尔”防空巡洋舰以及四艘驱逐舰准备加入炮战,深海舰队新担任领舰的骠骑兵级巡洋舰也借着人类在无线电频道给每艘巡洋舰分配目标的时间,带领后面的驱逐舰成功将T劣转变为同航炮战。

奥尼斯少将仍然对自己手上的战舰有信心,只要不让深海驱逐舰接近更近的距离,他还是相信自己的编队能够打赢这场炮战。

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