全球末世:开局觉醒吞魂天赋 第590章 不知己,不知彼?(2/2)

那就是绝对不会像陆离这个样子!

短时间内能祭出如此多的防御手段,

眼前这华夏青年,莫不是什么化身人形的君王级怪物吧?!

陆离并未注意到周围眼神的变化,

他此刻正全神贯注地盯着前方的盔甲战士,用龙鳞盾牌将自己身体牢牢护住。

只要能扛住这一击,后续棋局就会变得非常好走。

两者间距不足七步。

缓步前行的盔甲战士忽然身形消失!

陆离心头一紧,

下一瞬,感觉到后脖颈处微微一沉。

来了!

陆离迅速转身,刚想架盾格挡。

却发现扮演白‘猴’的甲士已经后跳撤走,并且在半空中化作一阵银白光芒爆散。

啊?

完事了?

陆离转头,冲布仑疑惑地眨了眨眼。

殊不知,后者此刻完全就是懵逼状态!

什么情况?

他那拥有‘瞬杀’特性的白银甲士,在对陆离发动一次致命攻击后,就没了?

这不应该啊!

就算陆离防御手段多如牛毛,那结果充其量也只该是一击无法击杀,白银甲士后退遁走。

怎么就直接没了?

布仑甚至还沉下心念感受了一下,想要再次召唤这一白银甲士。

没有任何反应。

两人隔空对望,呆了好半天。

最后还是布仑先开了口:

“陆离……你、你把我召唤物搞哪去了?!你还我!!”

“呃……”陆离也有点懵。

他刚刚才发现,自己开防御天赋的时候,顺手把反伤类的也开了。

其中最具代表性的,就是【荆棘之心】。

生效时,会于体表凝出数根仙人掌般的尖刺,向攻击者射去。

这天赋能力本身品阶只有白银,

伤害削减不算高,反弹比例也很低。

陆离平时都挑高品阶的【化晶】或者【花岗岩护甲】用,也没仔细研究过【荆棘之心】的特点描述。

现在正拼命补习中……

“伤害转化比例5%,视伤害总量高低,凝聚出不同数量的‘仇恨之刺’,每一根‘仇恨之刺’算作一次攻击……”

“哦——估计刚才是‘仇恨之刺’的攻击触发了【越级击杀】的称号效果!”

“1%的概率绝对必杀,这个叫布仑的运气还真是差得可以。”

“不过说到底也只是击杀而已,应该还能重新召唤才对……”

“咦?反制类攻击将目标杀死后,有1%的概率触发‘拘役’效果?”

“哦——原来是这样,【暴君的恩典】能结合不同天赋衍生出不同特性,倒是把这个给忽略了……”

“唉,下次还是关掉【暴君的恩典】吧,免得又‘拘役’来一些乱七八糟的东西……”

复盘完毕。

确认没有其他后遗症,陆离抬头,对上布仑又惊又怒的视线。

顿了片刻,淡淡开口道:

“你有什么证据证明,是我夺走了你的召唤物?”

“呃……”布仑哑然。

他想说证据就是白银甲士在攻击陆离后就消失了。

但转念一想,这个理由似乎压根就站不住脚!

陆离又不是黑洞,

怎么可能碰一下就被吞了?

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