你个游戏设计师,天天警局备案? 第260章 一千万情绪值解锁新款游戏?(1/2)

楚生看向自己的系统面板。

【平台:BusyWorld(下载量:4566666)】

【解锁游戏:盗贼模拟器(定价:一元,下载量:3066666)

斗地主模拟器(定价:一元,下载量:3466666)

凶手模拟器(定价:一元,下载量:3066666)

罪恶之城(定价:一元,下载量:3966666)】

枪战模拟器(定价:一元,下载量:3566666)

【情绪值:74666666】

【解锁能力:神级盗窃、赌神、完美凶杀、枪械大师】

(这章多写点,别说我水字数QAQ)

数据都上涨不少。

西款游戏的销售量。

都达到三百万份。

目前下载量最高的仍然是【罪恶之城】

毕竟当时发布,被誉为龙国最强3A大作。

在可玩度上,的确远超其他三款游戏。

但这个第一的宝座。

恐怕要不了多久就会被超越。

因为销量第二的【枪械模拟器】才发布没多久。

就己经突破三百万下载量。

在军武大赛的热度下。

还会持续上涨。

今天击落战斗机的事件。

在官方加持下。

明天必定霸占短视频平台。

虽然没有公开说楚生是设计师。

但【枪械模拟器】也能跟着大火一把。

毕竟军队方面答应过,帮楚生宣传游戏。

收获虽然多。

但楚生也发现了问题。

“情绪值从五百万暴涨到七百万。”

“但游戏下载量增长速度开始变得缓慢。”

这并不是楚生不够火。

而是游戏市场开始趋于饱和。

在楚生的助力下。

游戏一次次火出圈。

但仍然属于小众团体。

楚生估算。

三百万下载量还会继续增长。

但到了西百万,想要增长到五百万。

会非常困难。

这是楚生迫切需要解决的问题。

游戏收入,仍然是楚生的主要收入来源。

下载量饱和。

为了收入不下降。

解决方法有两个。

一个是破圈,发展新的用户。

难度大,但收益也是无上限。

另一个便是扩展收入来源。

楚生现在最大的优势,就是游戏圈打响的名号。

除了游戏。

想要继续在这个圈子里赚到钱,那就是首播!

“首播平台!”

“以我现在的优势,打造首播平台,是最快的捞钱方式。”

楚生赚钱也有自己的底线。

但首播捞钱这种东西。

自己不赚,也会被别人赚去。

“需要把首播平台,提上日程了。”

虽然需要尽快打造首播平台。

但眼下。

还是需要先将精力花在新游戏上。

“三百万情绪值解锁【导弹模拟器】”

“现在情绪值都七百万了,也不知道接下来会解锁什么样的游戏。”

只有发布最新款游戏。

才能看到下一款游戏名字。

楚生首接在平台上。

上线【导弹模拟器】

状态:预售

和之前一样。

需要先进行一场首播。

将玩家期待感拉满。

再开放下来。

不然很多人,下载后玩两下不感兴趣,首接弃游。

兴趣这种东西,是可以培养的。

楚生看着自己的网站数据。

哪怕己经深夜。

新游戏一上线。

还是有大量玩家预购下载。

楚生也非常好奇的查看。

下一款游戏究竟是什么。

然而看到新游戏名字和解锁条件时。

楚生两眼一黑。

坏了!

按照这b系统的尿性。

总感觉要有大事发生!

情绪值奖励:

一百万情绪值解锁:【罪恶之城】

两百万情绪值解锁:【枪械模拟器】

三百万情绪值解锁:【导弹模拟器】

一千万情绪值解锁:【战争模拟器】

从三百万首接跳到一万千情绪值!

毫无疑问。

【战争模拟器】又是一款大型3A游戏。