游戏设计:行不行啊,菜狗 第218章 开局华夏文明领袖:我,秦始皇,打(3/3)

创建游戏页面,有数量众多的文明和领袖,可以供玩家任意选择。

【阿基坦的埃莉诺:以圣父、圣子、圣灵不可分割之名,我埃莉诺在主的恩典下郑重加冕为法兰克人的女王和阿基坦的女公爵。】

【北条时宗:战士活着的唯一目的是战斗,而战斗的唯一目的是获胜。】

【彼得一世:请记住要让你的臣民吃饱。承诺和希望无法填饱士兵的肚子。】

【甘地:活着,像你明天即将死去一样;学习,像你永不遭遇死亡一样。】

【……】

每个文明领袖,都曾经曾经带领文明,创造出属于他们那个时代的辉煌。

直播间中,水友见状感慨道——

“啧啧,不看不知道,一看吓一跳,老贼对这款游戏,绝对是下了功夫的!”

“华夏的文明领袖呢?快点,快点!在哪?”

“我滴妈呀,我还以为顶多五六个文明领袖,没想到这么多啊?”

“偌大的地球,时间跨度几千年,人杰辈出啊……五六个?呵呵,单单华夏文明在现实世界的历史中,就不止有五六个可以被称做文明领袖的帝王!”

水友在叽叽喳喳的聊着天。

寅老大目不暇接的翻看诸多文明领袖页面,急切寻找来自华夏的文明领袖。

果不其然,随便一翻,便找到了任何一个华夏人都耳熟能详的文明领袖——

【秦始皇:冀自今以往,通问结好,以相亲睦。且圣人以四海为家,不相通好,岂一家之理哉。】

【武则天:死者不可复生,此天命也。然存者犹继之而行,唯此为重。】

【忽必烈:冀自今以往,通问结好,以相亲睦。且圣人以四海为家,不相通好,岂一家之理哉。】

“秦始皇?没的说!”

寅老大兴奋道:

“我这把必选秦始皇,从今天开始我就是名副其实的寅始皇!”

【选择文明:(秦始皇)】

【选择游戏难度:()】

【选择游戏速度:()】

【选择地图类型:()】

【选择地图尺寸:()】

还有这么多选项?

看来这脱离新手教程后,是不一样哈!

寅老大点击游戏难度选项——

【开拓者】【首领】【军阀】【王子】【国王】【君主】【不朽【神】

悟寅:“???”

水友:“???”

一,二,三……

足足八个难度?

从开拓者到神可还行?

文明六的难度级别划分,没有明确说明词语的大概意思。

但实际上,从低到高分别可以解释成——

【开拓者】:这个难度级别是为初学者设计的,玩家的初始资源较多,电脑人的初始资源较少,以帮助新手适应游戏机制。

【首领】:在这个难度级别上,敌人的初始能力和资源与玩家相当,增加了游戏的挑战性。

【军阀】:这个难度级别的敌人实力增强,但仍然保持在一个可接受的水平,使得玩家可以在一个相对平衡的环境中继续提升自己的策略和技术。

【王子】:这是标准的难度级别,玩家和电脑人在同一水平线上进行竞争。

【国王】:在这个难度级别上,电脑人的初始优势开始显现,给玩家带来了更大的挑战。

【君主】:这是一个非常困难的难度级别,电脑人和野蛮人获得了中等的优势。

【不朽】:在这个难度级别上,电脑人和野蛮人拥有非常明显的优势,对玩家的策略和技术提出了极高的要求。

【神】:这是游戏中最难的难度级别,通常只有最强的玩家才有能力尝试挑战。

而不同的游戏难度级别,是通过游戏中的科技、金币、经验和资源的获取效率来调节的。

此刻,寅老大脑海中幻化成两个小人——

一个秦始皇,一个寅始皇。

秦始皇非要选【神】级难度。

寅始皇说那你还不如让我死。

毕竟……

老贼的硬核游戏,是真硬核!

都标注了难度划分,也不能上来就找死吧?

“现在问题的关键,是找到关键的问题。”寅老大咳嗽一声道:

“为了前列腺的健康,我们这波稳一手,选开拓者难度!什么开拓者,老子今天打的就是开拓者!”

“其他文明,你们听好了,我,秦始皇——打钱!”

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(本章完)

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