为了证实宇宙正在闪烁,汪淼与沙瑞山决定前往天文台一探究竟。
他们打算借助 3K眼镜来进行观测。
这 3K眼镜的原理可不一般,它能够将宇宙背景辐射的波长压缩七个数量级,把七厘米的波转化为红光,而这便是人们所说的宇宙闪烁现象。
向梁教授表达完感激之情后,《三体》剧组梁不停蹄地转移到国家天文台。
能获得如此大的特权,《三体》在华国堪称首例。
就比如电影中至关重要的 ETO科学边界组织,其拍摄场景就安排在了国家纳米研究机构。
制片人宋昊为这部影片争取到了众多难得的机会。
作为一部科幻作品,自然有超出科学范畴以及不真实的部份,但也正因如此,这个故事才显得格外迷人。
《三体》的故事仍在继续。
时间悄然来到了一月份。
不知不觉间,《三体》剧组已经开机长达四五个月之久。
若是其他影片,宋昊负责的工期大概也就是四五个月左右。
然而《三体》却不同,由于选景特殊,剧组辗转于各个地点。
年假将至,《三体》的所有成员迎来了一段难得的休息时间。
等到二月份,《三体》项目将再度开启。
“今年,大家着实辛苦了。”
“希望明年的我们能够再创辉煌。”
长时间的拍摄让钟老师有些难以脱离角色,即便在生活中,他说话也变得轻声细语。
最为奇特的是,钟老师通过深入角色内心,竟然成功戒掉了烟。
那些想要戒烟的朋友,得知这种方法后说不定会尝试一番。
回到清晰视界影视制作公司,宋昊首先来到了特效团队。
在他们的精心钻研下,华国的电脑特效已经达到了令人惊叹的水平,足以支撑《三体》电影中一些场景的实现。
特效团队内,视觉导演问道:“宋老板,这样的效果您可满意?”
在电影中,汪淼使用一款类似 VR眼镜的设备进入三体游戏,并且还拥有体感系统。
如今的华国,游戏尚处于萌芽阶段,像 VR这样的装备,华国人暂时还无缘得见。
机缘巧合之下,《三体》电影成功预言了日后将会出现的 VR游戏。
宋昊决定先看看电影中的游戏部分,瞧瞧特效团队能将其制作到何种水准。
“我要看看角色汪淼进入游戏后,电影会呈现出怎样的画面。”
“好的。”特效团队提供技术支持。
担任本部电影视觉总导演的孙明,本人也参与了特效技术的研发。
孙明敲下键盘,电脑画面即刻呈现。
在电影制作中,汪淼穿上特殊服装,身上标记了多个光点,以便影片拍摄。
当汪淼进入游戏后,画面发生了剧烈变化。
电影中的场景变得游戏化,犹如主人公在玩一款 3A大作。
所有角色的脸部被模型化,以动漫人物的形式出现。这个世界的 VR技术还不够成熟,所以《三体》电影中采用的仍是电脑特效 CG,但其呈现效果却极为出色。
汪淼第一次进入游戏的剧情将近十分钟。