而对另外一部分读者老爷们来说,想要让读者老爷们领会到他作为一个崇高的野蛮人,怎么崇高。
那我至少得告诉大家,野蛮人生存的世界是一个充满绝望的世界。
大多数人是怎么活着的。
其中的一小部分又是什么样子的。
而讲述到了这个时候,卡奈大长老和一般野蛮人的不同,以及崇高才能清晰的展现出来。
这样的一个人物,反倒是一次性的。这就更麻烦了。
一次性的人物登场必然有作用,每个人物都得有相应的登场的意义。
不然这样的登场,就是我所认为的不负责任了。
有起始就应该有结束,我一向这样认为。
所以到现在,即便是我想要舍弃一些角色也变得不太可能了。
主角要达成的目的,艰难的很。
走向既定的终点需要达成很多个条件。
而这些条件,就是那些登场的人物们的作用了。
真的,人物多的时候我也很苦恼。
每一段剧情发展到了什么地方,我每次继续的时候还要翻找,对照一下原本的方向。
或许这种“同时”发生的事情,我该用插叙和倒叙之类的方式交待的。
我这样的写法,唯一算是优点的,大概是每时每刻都能在战斗了吧。
在想要写战斗的时候,正好有一场战斗在持续着,想要写日常的时候,也有人正在日常之中悠闲的活着。
但终归这种写法或许只是方便了我这个傻缺作者。
这样写的真正的优势应该在什么地方呢?
应该是剧情发展到了一个不得不日常的时间中,可以用“还在发生”的战斗来让整个故事的节奏紧凑而热烈起来。
单线和多线,终归是讲述着一个完整的故事。
而我……还是稚嫩了一些。
闲话就说到这里吧……
谢谢各位读者老爷。
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