就算为了叠被动快速使用技能,但也是没那么顺畅。
现在等级高了,技能多了,回蓝快了,自然就更随意。
反正这个时候的左手是完全不能出现在简单面前了。
只要出现进入攻击范围之内,开局先给你来一个眩晕,到时候换了谁都扛不住。
而且现在的问题并不仅仅只是在中路直接被压制住了,
更关键的是随着安妮成长起来之后,此时也去也一样会受到他无形的威慑。
以至于熊熊就算是待在自己野区之中,也总会有一种不安全的感觉。
因为中路显得强势,也就意味着这时候猴子可以无压力的过来入侵。
尤其是猴子加安妮这一个组合,两人各自都有着一定的控制能力。
因此只要来入侵的话,只能中路在一侧辅助,到时候猴子是可以随便找熊熊打架的。
就算是左手也一样支援过来,可对于熊熊他们这一边来说。瑞兹根本打不过安妮。
而在野区里面的话,猴子的打架能力又相当强势,中野联动起来,top这边直接被完败了。
中野动不起来的话,结局和上一把其实也没有任何的区别。
只能是继续寄希望于上路的对决。
可是上一把已经知道,圣枪哥一旦被压制住后续基本上就没有任何的声音。
但是这一把却是完全不一样的,结果因为对阵的是圣枪哥的奥恩。
就算是被武器大师给压制住了,但是奥恩这个英雄一样是能够发挥作用的。
再怎么将他给压制住,顶多就是可以压一些补刀。
就算能击杀一两次,但是团战之时一样能够发挥作用,只需要在打团的时候开出一个大招出来。基本上就完成了自己的任务。
何况等到14级之后,他就可以帮助自己的队友打造装备。
使他们的输出能力更加夸张。
而像是简单小狗这样的英雄,本身他们吃经济的能力就非常夸张。
所以能够在短短时间之内就让自己拥有领先其他人很多。
发育能力一流。
这么一来的话,等到14级之后,奥恩帮助他们发装备进行神器打造之时,可以把他们原有的装备进行强化更新。
性价比自然会更加高一些。
如果持续时间更加漫长,一直拖到六神装之后的话。
对于简单他们这边的增幅还有更加巨大。
因为当别人还在为了六神装而努力的时候,他们不只是已经达到了六神装。
而且在六神装的基础之上,还能够在奥恩的帮助之下进一步进行强化。
即使是两边同样就达到了六神装。
但是奥恩给他们打造的这装备就能成为自身的关键。
这也是这个英雄在比赛场中的决定因素。
只不过对于EDG而言,这个能力并没有能够直接发挥出效果来。
因为他们压根就不需要等到大后期的时候就已经在线上占据极大优势。
然后对线期结束了之后就让比赛局势彻底落入到他们掌控中。
20多分钟出头直接就将比赛结束掉。
所以奥恩给他们打造装备的这个能力也就只是如此而已。
并不是那么的迫切。
但不管怎么说,武器想要直接把一个奥恩给打崩是根本不现实的事情。
所以实际上这一把他们绝不能像上一把一样对369寄全部希望。
等他直接成长起来之后,帮助他们接管整个比赛的局势。
要知道现在自己真正需要做的是快速补充自己的经济。
未必需要有多么的高,但至少有着一定的输出能力。
然后才能配合着熊熊一起过去抓人。
支援游走才是瑞兹这个英雄的真正打开方式。
一直在线上被简单这么压制下去,到时候结局仍然不会有任何的改变。
而一旦瑞兹这个英雄能够游走起来,帮助打野一起打开局势,将对方给抓死的话。
结局就会完全不一样起来。
尤其是这一把看似球球和猫皇两个人直接被杀死了一次,可实际上毕竟球球是拿到了双杀的,
因此就经济互换方面来说的话,其实他们也不算是太亏。
一旦在打团的时候,他们几个前排能够顶在最前面,扛住对方输出给到球球输出机会的话,一样可以打出成吨的伤害来。
这个英雄前期的时候确实是没有太大的作用,但毕竟线上是能够稳得住的,而且清线能力也非常的快速。
即使是在劣势对局之中的时候,一样能够发挥作用。
而且还有着护盾的存在,导致他的生存能力非常的强大。
所以依靠着自己手长的优势,就算是前期面对霞洛这个组合之时一样可以跟对方不落下风进行对峙。
至少吃兵线还是不成问题。
如此只要快速把兵线推出去,不让对面过来摸防御塔镀层的话,这一把就算是稳住了局势。
然后就是中间两人联动起来帮助上下路到处做事情,或许局势会有完全不一样的转变。
这一把和上一把最大不同之处,一方面是左手随时可以把自己解放出来,并不仅仅只能眼睁睁看着简单到处去游走。
而自己被兵线控住。
另一方面则是下路身上也有着一定的优势。
这才是他们这一边最大的不同。
武器大师发育相当不错。
虽然没有上一把那么肥,但是这意味着打团之时武器也不需要像上一把一样,面对着巨大的输出压力。
只能是无奈的去切对面的后排,然后直接被对面给放风筝。
而现在的情形是打团的时候,武器大师开启一个反击风暴,直接顶在队伍的最前面,扛住对方的输出压力就可以了,剩下的就是交给ad去完成。
心中打定了主意,所以这时候左手自然是能稳住就稳住,根本就没有想过要直接跟简单打起来。
免得自己在线上的时候直接就被他找到了机会,到时成为一个突破口,这显然是他们所不愿意看到的结果。
但是简单身上毕竟是3-0开始。
有着小面具这样装备。
因此并不是说左手不想跟他打架就能不打的。
这时瑞兹并没有装备作为支撑,所以清线能力还没有得到加持。
因此终究当简单把兵线送过去,把他堵在防御塔底下之时他也只能是被动挨打。
简单直接站在防御塔攻击范围之内,打防御塔内的左手之时,仍然是可以直接欺负他。
毕竟安妮的攻击技能虽然说相对短了一点,但也是一个长手英雄,所谓的手短,也不过就是相比于其他的像是妖姬,沙皇这样的英雄而言。
毕竟现在在中路位置上常规的法师英雄就是这一些,其他的都属于是一种绝活,并不是版本最强势的存在。
而正好瑞兹这个英雄手和安妮其实也根本就相差不多。
就算是比他稍微长一点,也实在是长的有限。
瑞兹真正比较厉害的一点,就是可以通过建设把自己的法力涌动在小兵的身上。
借此攻击站在附近的敌方单位。
如此就能够达到超远距离打击别人的目的。
但这个时候简单,压根就不会给他这样的机会。
一旦他想要直接把自己的攻击全部都打出来的话,到时候简单自然是第一时间先对他出手。
到时就给了左手一个选择。
如果你要打小兵跟自己进行互换的话,到时候简单的伤害显然会比他来的更加直观。
而且一整套伤害全部打上去,直接把他扔在原地的话,根本就不会给到瑞兹继续叠攻击的机会
而若是他放弃攻击的话,这时候自然就没有办法消耗简单的血量。
同样的自己也不会被简单给找到机会消耗一套。
因此这是对于左手来说,总是会感觉打的力不从心。
因为每次他要动手的时候,简单就先行过去,直接将他打断了。总是会给他一个两难的抉择。
一次两次的消耗,总是会让简单得到一点好处。
多次积累之后,就让左手没办法对线了。
“这个人怎么这么烦啊!对线还这么多弯弯绕!”
top语音里,卓定不由叫了一声。
简单还没有把兰德里的折磨掏出来,但是先给他戴上就痛苦面具。
对于他的话,其他人是深以为然。
毕竟往常排位里又不是没有遇到过,尤其简单可以补位任何一个位置,所以个他们都在不同的位置上遭遇。
而他们的体验,那就是难受。
和简单打对线,别管打野来不来,就是给你极致的折磨。
不管输赢,反正和他对线的你是输了的。
游戏能赢,自己得心态野必然受到巨大的影响。
所以现在停到左手这么说,一点都不意外,甚至是有点同情他。
这么一个怪物一样的家伙,实在是难以应对啊。
别看打了这么多场比赛,简单也死了不少次,可实际上,他的死亡要么是对面四五个人集结过来抓他,要不然就是打团的时候,直接被人集火,实际上平均下来,他的死亡数是小于一的。
因为死亡数平均每一场比赛不到一次。
很多时候是一次不死直接通关。
这是一个非常夸张的KDA,放眼全联盟,一个个赛区,那都是绝无仅有得。