联盟之嘎嘎乱杀 第四二一章 反击(3/4)

已经被对方给发现找不到偷袭的机会,所以他们也很清楚,这时候唯一能做的就是往后撤退了。

毕竟如果继续待在原地的话,到时对方的人员追击过来之时,两边巨大的经济差距,就意味着强大的输出压力。

因此停留在原地,等待他们的将会是团灭。

一旦团灭掉的话,到时再把大龙给拿下来,人家一路高歌猛进的进行冲锋,随随便便就能把他们家高地给拿下来。

只是这时候,他们想要逃跑,也得要看一看,EDG这边的人愿不愿意。

两边一追一逃之间,各种技能纷飞,相互间不断进行着冲锋。

只是还是EDG这边打的更加强势,庞大的经济领先,所带来的是极大的优势。

尤其是还有一个杰斯躲在旁边一直在偷偷伤害,而且因为中路防御塔已经不存在的缘故,使得后续再进行追击之时,EDG这边没有任何的顾虑。

因此在追追停停之中,很快就把RNG的人纷纷解决掉了,只是沙皇依靠着自己的灵活,利用沙兵做位移,直接穿墙而过,再加上手里面还有着闪现的存在,因此连续翻过来两堵墙之后,让EDG这边的人没有办法将之给留下来,所以RNG并没有被打团灭。

但其实这时候有没有被打团灭也不是那么的重要了。

毕竟打赢了这一波团战后,接下来EDG可以随便把大龙给拿下来。

随后带着大龙buff进行推进,可想而知,对于他们而言,将会非常的舒服。

毕竟对面这时候和他们差距去打,再加上有大龙buff作为加持,如此想要持续进行推进时,显然对于RNG的人来说,情形将会非常的严峻。

打了这一波团战,哪怕还有沙皇的存在,可对于EDG剩余的人而言根本就无所谓了。

他们回到大龙坑之中,随便把大龙拿下后回城进行整补,因为中间耽误了时间,所以进行追击,然后把对方团灭,回到大龙坑附近,收下大龙时,RNG的人已经复活了。

因此想继续推进也没有意义,还不如回城间整不把自己的状态补充好了,装备得到更新,在持积极推进集合五人之力。能够给对方最大的压力。

现场这个时候,一片沉静。

两边的粉丝前面的时候还会爆发一些冲突,但现在几乎已经大局已定之下,RNG那边的粉丝已经全体沉寂了下去。

实力不如人的时候,装死也是一个不错的选择。

如果还非常嘴硬的继续在对方面前晃悠的话,到时候反而会让自己更加不自在。

此时简单已经把自己第三件装备补充出来了,而且还是三件穿甲装,因此这时候自然使得他的输出能力异常的爆表。

只是一个加强炮打在对方身上,像是小脆皮,基本上是2/3的血量没有了,非常的夸张。

毕竟这时候他的装备非常的出色,反观对方发育非常的一般,因此吃到他伤害自然是受不了的,哪怕是上单,这时候也一样不住这样的伤害,只要连续吃到两次工资基本上就要回家补充状态了。

所以当EDG的人带着大龙buff往前推进之时,RNG的人守在高地面前,可是当简单开始进行消耗之时,远远的一个加强炮打在他们身上,瞬间就使得兵线以及英雄状态纷纷被压低,然后就是无压力进行输出。

在杰斯超强的火力支援之下,此时他们想要防守。高定根本是不现实的事情,再有了大龙buff加持下,小兵的双抗又得到了极大的增强,因此这时候手短的人想要在一个杰斯威胁之下,把这一些被大龙buff加持的小兵给清理掉,更是一件不现实的事情。

正因为简单,用自己的火力支援,把对方压制的死死的,无盆能够走出防御塔之外。

因此当EDG的众人带着大龙buff推荐过来的时轻松了,就把中路高地给推掉了。

把中路高地推掉之后简单,他们没有丝毫停留,直接兵分两路朝着两边。推进了过去,只是这时候因为两边二塔还在的缘故,因此这时他们需要先回去把兵线整理好再推进过来,因此稍微耽误了一点时间。

可对于RNG的人来说,这时他们也没有办法出去防守,只能是先把中路的兵线稍微整理一下,等到一地区的人把两个二塔推掉,开始威胁高地之时,他们在分人过去防守,这也是他们当前唯一能够做到的事情。

但是其实他们自己也明白,现在等待他们的只不过就是慢性死亡而已。

局势进行到现在这个地步,尤其是杰斯装备已经彻底成型了,因此对于他们的压制力已经达到了无以复加的地步。

甚至站在杰斯面前都已经是一种罪过了,远远的吃到一个加强炮,然后杰斯上前开启w技能连点三下,哪怕不把人击杀,只要切换状态,苍穹之跃砸上去,基本上两套技能能直接把人给秒杀。

因此虽然说是一个战士英雄,但这时候他的输出能力,却可以堪比刺客英雄。

除了杰斯之外,这时候小狗的发育也是相当出色的。

毕竟在下路一直在打架,因此身上的击杀数量其实比杰斯身上还要更加的多,尽管并没有像他那样吃到了大量的镀层,还有着对方野怪的经济入账,但人头的经济,也一样可以弥补这一部分的差距。

因此这时候尽管和简单相比稍微少了一点点,但也是相差不多。

双c同时进行推进,对于对面来说,这时候更是显得非常的头疼,无人能够阻拦得住他们这一种推进之下,两人在上下两条线就好像是开启了竞速一样,直接带领着兵线往前推进。

当一座座的防御塔被他们给推掉之时,其实RNG的攻势就好像是如同山崩一样,轻松被他们给推掉了。

一座又一座的高地直接被推平,看似有着超级兵的入场,对于RNG的人来说,他们可以吃到这些超级兵,让自己的经济有着巨大的提升,可问题就是他们经济提升,也就意味着人家没有丝毫压力的进入到他们高地。

接下来直接对着门牙塔进行输出。

这时候在高地之上,三条兵线同时会去,此时看是小虎他们能够没有压力的可以在那里补刀。

可问题是当EDG的人也在高定上之时,意味着这时候他们就算是吃兵线也是小心翼翼的,生怕直接吃到简单他们这边的威胁。

因此这时候只能是小心翼翼的把兵线推进过去,然后就退收到门牙塔附近,让自己处于自家防御塔的保护范围之内,不至于说吃到简单他们的伤害。

但就算是他们躲在门牙塔附近也一样不是安全的,杰斯超强的攻击距离,就意味着这时候一样可以控制得到他们。

以至于时不时的就让他们需要回家整补一下,而通过这样的方式,杰斯这时候确实刷了非常多的伤害。

简单自己很清楚,赛后结束了之后,估计自己的伤害转化率将会非常的夸张。

杰斯,妖姬这样的英雄本来就是如此。

毕竟在团战开启之前就会进行一般消耗,而且这时候其实他打的是无意义的伤害,因为没有直接家人给击杀,而且也没有撑着,这是把人给打伤了之后持续进行推进,而是任由对方回城进行整补。

因此一次又一次的把对方的状态压低,而对方则是趁机跑回到自家泉水里面进行补充。

然后又再度满血归来,所以以这样的方式刷出来了,伤害自然就是没有什么意义的,可对于自己打出的伤害总量上来说,自然看起来就非常的好看,把自己的伤害转化率提了上去。

而杰斯这个时候,虽然打出来的只是一些无效伤害,可毕竟是实打实的把对方的状态压打击了。

以至于这时候,对方只能是一次一次回去进行补充。

结果导致这时候,在回城补充,然后重新回到线上之间徘徊,使得他们也没有办法做到更多的事情了。

而趁着对方直接被简单打回家进行补充之时,此时EDG的人自然是没有闲着,直接针对对方的门牙塔进行出击。

因此在兵线上来之后,他们开始对防御塔进行攻击,自然就是的无人防守的门牙塔快速被推掉。

门牙塔和高地塔比起来血量上要少了很多。

虽然伤害提高了不少,但是当有小兵顶上去时,对于EDG人来说推进就是没有任何压力的。

前面他们之所以要等待一下,是因为兵线直接被卡在高地上面,距离没压塔有一定的距离,所以他们没人上前扛塔之下,也就没有办法针对防御塔进行输出。

但现在当小兵进入到防御塔范围之内时,后续自然就是无压力输出了。

RNG的人这时候确实是拼死过来进行阻拦,可是两边的经济实力根本不在一个层面之上,导致装备的碾压,使得两边的输出有着极强的差距,因此EDG这边快速把对方的人击杀或者是打成残血,要么是回城复活,要不就是回城补充状态后续。