Stitch非常难受,仅仅只是在人群之中,看了那个风女一眼而已,结果没有想到对方抬手就给了一个和风守护。
随后就是维鲁斯跟上输出,哪怕是布隆在自己的前方已经开启了护盾,也没有能够扛住这一波伤害。
结果被对方一个劲追着点,没有双招的他,只能是硬生生吃下这个伤害。
这还是因为布隆一直守在他的最前面,因此帮他挡了不少的伤害,不然的话,刚刚的时候,他的状态会更加的惨。
但其实这个时间段,再次被打回家,哪怕是没有死亡,可是对于卡莎来说的话,基本上也已经是断开联接了。
看似自己一次都没有死亡,可是和对面已经出现了一级之差。
而且除了等级之外,因为长时间被对方给压制,吃不到兵线,导致这时候对方维鲁斯已经比自己多了很多补刀,等到回去补充了装备之后,接下来能够打的更加的强势。
反观他很长一段时间之内,不能够把自己的装备补充出来,把自己技能进行升级,就意味着还会继续被对方这样压制下去,得不到任何的改善。
这其实是非常可怕的事情。
因为这意味着自己在接下来很长一段时间之内,都不会有任何的机会。
这个状况下就算是把打野叫过来其实也无济于事。
因为相互之间的差距,非常巨大的缘故,导致打野过来了也不能够改善自己的状况。
顶多就是把对方逼着往后退一退,打野总不能一直在旁边守着,一旦打野离开的话,到时候对方又会再一次进行压制,所以情况不会有丝毫的改变。
只是现在的情况,是各个地方都需要打野的帮助,所以他们下路就算是在劣势,也不能够打断baybay得刷野节奏,只能是让他自己掌控场上局势,选择去哪里帮忙。
baybay看了一圈之后,发现自己找不到什么机会。
最后无奈只能是前往下路,因为如果再不去下路的话,任由对方再这么压下去,到时候会出现像是亚运会时候一样,出现天肥的下路。
到时候依靠着下路这一条线,直接把自己的优势辐射到其他路,到时候这把游戏,对他们来说,也就意味着直接断开连接了。
显然这是他们所不能够忍受的。
所以这时候只能是过来帮助自己的下路双人组,缓解一下面临的压力。
就算是不能够抓到对方,也至少可以把对方下路双人组逼走,让他们可以好好的吃一吃线,发育一下。
只要卡莎能够有一定的发挥空间的话,到时候打团之时能够有作用。
但若不管不顾,任由他这么被人压制下去的话,基本上这把游戏就算是崩掉了。
一旦卡莎崩掉的话,没有adc作为强大的输出点位,到时候团战之时,他们甚至连反打的机会都没有,那么这把游戏就没有任何挣扎的空间了。
在自己赛区之中,他们这支队伍自然是非常不错的,可是来到世界赛之后,本身就是各个赛区的最强者来进行争锋,因此和四大赛区相比的话,弯弯的队伍整体实力来说终究还是差了一筹。
此时面对IG的时候,他们个人实力不足的缺点直接就显现了出来。
三条线上全部都处于劣势对局,就能看得出来,这把游戏基本已经走远了。
一开始的时候,上路PK和杜克之间的对决还算是略占优势,依靠着手长的优势,能够欺负一下赛恩。
可随着宁王在上路抓了一次,断了瑞兹的节奏之后,接下来PK的日子就非常难过了。
瑞兹这个英雄,非常需要发育,只有拥有装备基础之后,才能让自己又肉又有输出。
但现在面对着发育还算是不错的塞恩之时,根本就奈何不了他。
塞恩这个英雄最变态的地方,就在于自己又肉又有输出,而且死亡之后,自己的灵魂站起来时,伤害还比活着的时候要更加的高。
因此面对杜克的时候,PK有一种无从下手的感觉。
连唯一有优势的上路都如此,更不要说是从一开始的时候,就被压制着的中下两条线了。
尤其下路的劣势已经非常巨大了。
短短时间之内,就已经连续被逼回家几次之后,导致卡莎几乎已经算是断开了连接。
这时候也就是回到线上,利用自己的虚空索敌来打打消耗。
可没有装备支撑,又不是ap出装的卡莎,利用虚空索敌打出的伤害,基本可以被忽略掉。
反应足够快的原因,导致每次卡莎交出虚空索敌之时,简单利用一个风暴之眼给自己加个护盾,躲不掉就直接硬扛,根本就不会被他消耗自己的血线。
当然大多数时候都被直接扭开了,不会让他打到自己。
看似自己的属性只是比之前的时候,略微提高了五六点而已,但因为是整体提升的缘故,导致对于简单来说,其实和原本的时候,完全不在一个档次上了。
从属性的积分消耗就能看得出来,一定层次的时候,所消耗的积分数值是不一样的。
所以不同层次的选手,个人实力之间,也是天差地别的。
八十五分以下是一个档次,八十五分到九十分又是一个档次。
而九十分以上更是顶尖选手。
能够有某一项属性达到九十五分以上,基本上都属于是那种超级巨星。
像是faker,厂长,UZI,theshy,Rookie他们这些选手,都是某项属性直接超过了九十五点。
而且除了操作之外,基本上其他的属性也不会太低,只有多属性作为自己的依仗,才能够在在赛场上打出非常亮眼的操作来。
现在的简单虽然说并没有某一项属性达到九十五点以上,可因为他基本全属性平均已经达到了九十以上。
所以这时候就基础数值来说的话,其实已经比uzi他们这些选手还要更加的高了。
他们这些人是某一项属性非常的突出,但是也会有自己明显的缺点,反观简单,除了意识方面稍微弱了一点之外,其他方面其实是非常顶尖的。
再加上有着一个强大的体魄作为自己的支撑,所以他有着非常明显的优势。
尤其是打持久战的时候,他完全可以依靠着自己的体力,把其他人都给熬死。
把对面卡莎打回家,简单和阿水两人快速把兵线带到对方防御塔底下,至于剩下那个布隆站在他们面前,根本就站不住脚,只能是远远的扭开,不敢出现在他们的面前。
所以塔下吃刀,自然也是不切实际的。
结果就是只能眼睁睁看着兵线一个接一个被防御塔给吃掉,随后一波兵线被清理掉之后,蓝色方后续出现的兵线无人阻拦,结果是朝着红色方方向推进着。
因此Stitch出来的时候,就看到兵线再一次被对方卡在河道中间的位置了,虽然说稍微靠近一下他们家方向,可是这时候他连上前去吃兵都不敢,更不要说是过去进行消耗了
在众多ad英雄之中,其实卡莎的手不算太短,毕竟525码,相比于那些500码英雄来说,已经是很长了。
可是面对着维鲁斯和风女这两个英雄的时候,他只能是受欺负。
说白了,这两个英雄的射程都比他要更加的长,所以这时候,人家完全可以站在他的攻击距离之外针对他出手。
反观他们这两个短手英雄,面对对方之时,连反击都是一个奢望。
至少在六级之前,他们是很难有反击机会的。
但现在最大的问题,就是对面已经比他们高了一级。
因此对方六级打五级之时的那一波攻势,才是他们最艰难的时刻。
如果一个应对不慎的话,有可能自己等人都撑不到六级,对方就直接把他们给击杀。
到时候两边的差距会进一步拉大,如此就算是他们到了六级之时,也很难能够进行反击。
不过就在下路焦灼的时候,中路rookie确实出事了。
辛德拉打的非常强势,所以一直都压着对面刀妹在打,导致不知不觉之中他直接压线了。
而之所以如此,其实是因为对面正在有意的放线。
因为之前被抓了一波的缘故,所以rookie身上是没有闪现的。
当对面的打野扎克过来打一个回马枪之时,对方刀妹闪现上前,随后比翼双刃拉到,直接把辛德拉晕在原地。