说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 各位股东别骂辣,再骂人都骂傻辣

咱们理性讨论嗷各位股东们,先给大家磕个头or2

是这样,这一段的剧情安排就是为了给「黄金之风独立」做铺垫的,为之后的更多3A级大作以及快节奏的附属产业打基础。

因为一个游戏接一个游戏接一个游戏那种模式吧,我写过,这不是我第一本游戏制作文了,说实话那样循环套娃是会给各位股东带来疲劳的,我自己也会写的疲劳,这一点我深有体会。

情节需要调剂。

然后咱再说回这个情节。

俺寻思……这情节它不算商战……

沈氏资本作为保护伞保了黄金之风三年,现在黄金之风需要自己去面对一些真正的挑战了,这情节不算特别不合理吧……

这不就是个骑脸输出吗……

诚然,它的确是降智了一些,但只有这样才可以有效规避掉更多像是股票啦做空啦杠杆啦这类冗余且我不精通的东西,同时推进新情节的发展。

有新挑战才会有新发展嘛。

与其说它是商战,我其实是讲它当成转折过渡看待的,所以才进行了部分降智处理。

况且但我写的就是e……

小白文。

从始至终,这本书的定位就是小白文。

各位股东对于我游戏描写的肯定我感到十分荣幸,但这情节和反派塑造也不至于那么拉吧……

或者说我有点分不清各位股东是因为危机感和反派跳脸而感到愤怒,还是对反派降智的处理感到不爽。

今天先停一下(我被骂的有点迷茫),能追更到这里的股东们都是衣食父母,我蹲这儿整理一下各位股东们的意见,也好酌情对后续情节的占比做一下调整。

当然改纲是不可能改的啊各位股东,既定大纲不做调整是为了有效保证连贯性,主要是调整后续情节占比。

哦对了,还有就是「真实商战」这个梗,不知道各位股东能不能接受,也希望能听听大家的意见。

大家在本章说下面发布讨论吧,俺在这跪着听or2 </div>