说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第163章 开展!东津电玩节!(3/3)

但是!

随着恐怖游戏的玩法创意愈发贫乏,这个门类的游戏,也逐渐走向衰败。

甚至可以说。

恐怖游戏的颓势,其实早在PC时代就已经显露了。

只不过体感舱的出现,给它续上了一口气。

但这口气也只是暂时的。

当体感冲击力过去。

留下的,依旧是那陈旧不堪的内核,以及令人麻木,毫无创意的,为了惊吓而去惊吓的桥段设计。

说到这。

pew似乎有些感慨。

他是做恐怖游戏起家的,对于这个类型的游戏有一种特殊的感情。

这么多年以来,几乎每一款上新的恐怖游戏,无论是PC的还是体感的,他都会搜罗来进行游玩。

每一次,他都想要在其中找到一些新意,或者是让他眼前一亮的东西。

可每一次,他都事与愿违。

长此以往,甚至就连pew自己,都快要不得不承认恐怖游戏是真的无药可医了。

“而这次也一样,”

pew说道:

“老实说,我对Sam抱有绝对的崇拜和敬意,他的TitanFall是我见过有史以来最棒的FPS游戏,”

“绝对的艺术品级别,”

“哦天呐,我通关的那天甚至在直播间里整整哭了两个小时,”

“如果说这次,Sam作为主导,与Komina合作的是一款FPS游戏,那么它绝对是我的不二之选,”

“可是……”

说到此处。

pew耸了耸肩,看向位于体验区靠边的《寂静岭PT》体感区,脸上的表情有些复杂。

“可这次Sam竟然选择了恐怖游戏,而且还是一个我从未听说过的全新IP,”

“……虽然Sam之前的《恐鬼症》质量也非常优秀,”

“但显然,如果PT依旧是那个水平的话,我并不认为它能和极道狂飙作比较。”

pew的评价算是比较客观的。

别看PT的讨论热度一直居高不下。

但是,真正打心眼里看好这款游戏的人,寥寥无几。

这一点,从现场的排队热度中也能看出来。

看看极道狂飙的体验区——地处展台核心位置,Komina本次参展的主打游戏,前来排队的人们打了三道弯,宛若长龙。

再看看PT的体验区——地处展台边缘位置,虽然算是非主打游戏中排队体验人最多的,但是跟极道狂飙相比,足足少了一半人。

而且。

PT体验区那边的队伍前进速度似乎格外快。

按理说,一款游戏的现场试玩时间,一般都是十到十五分钟。

像是极道狂飙这边,足足30台试玩体感舱,队伍前进速度尚且如此缓慢。

可PT那边,虽然只有不到10台试玩体感舱,可队伍却猛猛前进!

似乎是前去体验的玩家耐心都非常有限,通常体验个三五分钟就会离开。

这游戏到底是有多烂啊?

pew的目光一边瞟向PT体验区,一边在心中嘀咕。

不仅留不住人,他甚至还亲眼看到有几名玩家是捂着胸口,在伙伴搀扶之下离开的。

脸色发白,一副被恶心到的样子。

厚礼蟹——

pew愈发好奇。

按理说不应该啊?

那可是Sam操刀设计的游戏!

再怎么烂,也不应该会让人感觉想要呕吐吧?

他哪怕就是再没有什么新意,照着《恐鬼症》抄作业,也不至于是这样的效果啊?

pew越想越觉得奇怪。

于是抬手客气地示意大家让一让:

“好了我亲爱的们,呃,现在我就要去体验PT了,麻烦请让我过去排队好吗?谢谢!”

见状。

众粉丝和记者们也纷纷让开一条路。

有的人选择继续在极道狂飙这边排队。

但更多的人,则是选择跟着pew,浩浩荡荡地杀向了PT体验区。

电玩节持续五天呢!

队伍可以明天再排,稍后再体验。

可现场观看pew直播的机会,可绝无仅有!

而在PT这边排队的玩家们由于大多都是恐怖游戏爱好者,对pew就更熟悉了!

于是乎!

你让我我让你!

pew几乎没怎么排队!

短短三五分钟,便被让到了队伍的最前方,来到了体验体感舱前!

随着舱门打开,pew深吸了一口气,怀着好奇和激动心情坐进了体感舱中:

“谢谢,非常感谢大家,那咱们就话不多说,开始体验今天的第二款游戏——”

“寂静岭PT,”

“希望它别太让我失望,”

“Here we go!!!”

嗤——

体感舱关闭。

游戏开始。

——

PS:大家端午安康!这章是补的,明天还会再补,不影响正常更新!求月票!

(本章完)

</div>

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)