柯南里的捡尸人 1932【库拉索·游戏结束】(1/2)

“……这么下去不行。”

库拉索伸出手,无比纠结地重新握住了手柄:“只有打一个正常结局出来,才能用正常剧情,掩盖掉那糟糕的回忆。”

登入游戏,库拉索熟练地重复了之前的步骤,闭眼快进过那些让她不适的画面,终于,游戏重新推进到了大结局这里。

“还是认真准备吧。”库拉索憔悴叹气,“我算是明白了,除非眼里只有事业,否则根本没法跟那个混蛋侦探撇清关系。”

这一次,她认真布置了针对犯人陷阱,在所有能操作的地方亲力亲为,把事情做到最好……然后她就因为太过认真,没来得及撤走,不幸被犯人绑架了。

罪犯把她绑在仓库正中间,仓库里则四处藏了炸弹,准备等侦探来自投罗网。

库拉索总觉得这场景眼熟,她警惕起来,小心让角色扫视四周,越看越是心惊:“……”这,这和上一场的划水线,情况简直一模一样,尤其是那些炸弹的位置。该不会……

一位优秀组织干部的直觉,果然不容易落空。

在库拉索麻木的目光中,一连串老套又熟悉的操作,如行云流水般出现在她的面前——救人、爆炸、建筑倒塌、被困墙角,然后她又捧起侦探的脸……

哐当——

手柄重重砸到了屏幕上,同时库拉索一把掐掉电源,一双鸳鸯眼瞪着黑掉的屏幕,惊魂未定。

——就像刚才的小混混路线里,没有“打倒侦探”这个结局一样,侦探路线,也压根就没有和江夏分道扬镳的选择。

库拉索:“……”说好的战斗闯关游戏呢!

另外也难怪这游戏没有正常发售——如果真的发售了,或许早就有人谋杀开发团队,这游戏停产,这样一来她也不会拿到这个鬼东西。

库拉索十指插进头发,狠狠往后梳理了一下,企图用揪到头皮的痛让自己清醒过来,把那些乱七八糟的垃圾从脑子里清扫出去。

一整天宝贵的“假期”,竟然就浪费在了这种东西里。

库拉索用冰水洗了一把脸,冷静下来:“把这个游戏的开发团队加到暗杀名单上好了。”

不过转念一想,又觉得不妥:除非组织有任务,她一般不对无辜之人动手。

库拉索:“……”但是这个团队真的无辜吗?

脑子里天使和恶魔打架,库拉索整个人都有点混乱。

打到最后,终究还是理性占据了绝对的上风:“不行,不能动手。先不说他们究竟无辜不无辜,我现在已经跟乌佐扯上关系了。在这种状态下,任何一丝多余的杀意都可能招致杀身之祸。这一点,已经有无数人前仆后继地验证过了。

库拉索:“……”不过她还是好奇究竟是谁能做出这种惊天地泣鬼神的垃圾游戏。

库拉索抱过笔记本,在腿上打开,眨眼间进入了工作模式。

然后查来查去,她发现这游戏名义上只是一间寂寂无闻的小工作室发售的,但其实制作它的,却是铃木财团名下的一支技术团队。

……铃木财团?