“那兽人苦工,要三个小时后才能复活,差评!至于等级提升,这波就是搞笑的,最低等级就是LV1,接下来这第二波野怪入侵……”
雷池默默计算起来。
防御塔无法由玩家手动控制,系统AI托管,大概会优先攻击最前面的野怪。
如果按照第二波泥浆史莱姆的表面数据来看,泡泡龟一塔防守,第一颗泡泡打出去,可以对第一头泥浆史莱姆造成5点伤害,弹射两次,对第二头泥浆史莱姆造成4点伤害,对第三头泥浆史莱姆造成3点伤害。
泥浆史莱姆有6点血,显然,一只也打不死。
那么第二颗泡泡打出去,对最前方的泥浆史莱姆继续造成5点伤害,累计10点伤害,打死第一只。
弹射两次,对第二只泥浆史莱姆造成4点伤害,累计8点伤害,打死第二只。
对第三只泥浆史莱姆造成3点伤害,累计6点伤害,刚好打死第三只。
那么就是两颗泡泡打死3只泥浆史莱姆,泡泡龟攻速0.5,相当于四秒打死3只泥浆史莱姆,伤害溢出6点。
而四秒之内,泥浆史莱姆会刷出4只,所以伤害有点跟不上。
雷池又换了另外一个思路,总计一千只泥浆史莱姆,一千秒内全部刷完,泥浆史莱姆的移速是每秒一点,泡泡龟射程30米,那么有效攻击时间就是1060秒!
按四秒打死三只泥浆史莱姆的杀敌效率来计算,泡泡龟在这1060秒内最多也就是打死795只泥浆史莱姆。
那么最终将有205只泥浆史莱姆逃出泡泡龟的射程,必定冲入营地广场。
这个时候倒也不能算营地失守,因为失守的标准是雷池被干掉。
如果他能靠一人之力把这205只泥浆史莱姆杀光,最终也能算击破野怪入侵。
可雷池估计自己没这个本事。
“老老实实的继续骗保,再添一座远程猛兽塔,稳稳的击破野怪入侵不香吗?何必自己冒险跟两百多只泥浆史莱姆死磕?赢了累死,败了血亏!”
念及至此,雷池打消了继续开启第二波野怪入侵的念头。
他瞅了瞅时间,现在有保护期,无法被其他玩家入侵,雷池左右也是无事,便到金矿里面刨地,体验体验LV2的金矿有何不同。
金矿升级后,外观并没有任何变化,不过内中矿洞变大了许多,里面出现了两个宝箱,有三把矿镐,两把是普通的矿镐,一把是系统赔给雷池的暴击矿镐。
二级金矿有两个采金位置,往后在一号采金位置采金,金币就会刷在一号宝箱中,在二号位置采金,金矿就会刷在二号宝箱中。
雷池提起好使的矿镐,来到一号采金点,一搞头下去,果然就刨出了两枚铜币。
他浅尝辄止,悠哉度日。
约莫三个小时后,金矿矿洞中光芒一闪,兽人苦工哈雷复活了,他的等级最低就是LV1,掉无可掉,不过经验值被清零了。
雷池看了看他的属性数据,忠诚度降到了50,工作效率也降到了50%,不过金矿升级了,他现在一搞头也能刨除一枚铜币了,算起来还是比以前采金的效率更高。
“加油干活,不要偷懒!”
雷池甩下一句话,让兽人矿工在矿洞里继续采矿,他就蹲到矿洞口去刷聊天面板。
不多时,雷池的免费喊话次数刷新了。
每位玩家每天有三次免费在公共聊天群发言的机会,很多玩家都不用,雷池就怕没人继续来打他,寻思着用这三次喊话再拉点仇恨。