智慧追寻者 考核什么(2/2)

“我们去那家旅馆休息。”不说每次到人类聚集地都这样说。

“好。”速很开心,不说找的旅馆都非常有特色,很有意思,感觉喜欢。

“下午有场战斗,你要去参加。”不说每次到人类聚集地,都安排一场速的竞技比赛。

“好。”速很喜欢去战斗,战斗过程他一直很兴奋,战斗结束后,自己的实力碾压别人,获得全场高呼,让他感觉非常棒。

“今天去和***一起做个猎魔任务。”每个人类聚集地,不说都能找到合作者。

“好。”速很喜欢去野外逛逛,对他来说,更多像野炊,很有意思,而且接触那些奇怪的人物,那些和自己完全不一样的人物,他们都很有特点,很有个性,看起来人都挺好的。

合作的人总是表现很友好的,和竞技场的对手不一样,那些对手非常残忍,速感觉是这样的,去竞技同时也可以观看到别人的比赛。速有时候想,如果对手和自己也是合作关系,那对手是否会友好呢?

速竟然一直这样有激情,这让不说也觉的奇怪,他还设想当有一天速厌倦这样的重复生活状态的时候,自己怎么给他动力呢?虽然速没有厌倦,不说会产生无聊的感觉,他需要速尽快升级上去,这样就不用做如此类似工作的事情。

想象那时候,自己会是一个选择者,别人过来找自己,自己决定是否去做,有用不完的资源,即使自己不用去做。这是商业运作,不干活,做自己喜欢做的事情也可以有用不完的资源。

这怎么实现呢?不说知道后面是可以实现的,现实有很多例子存在,这是人类世界的架构决定的,不劳而获。事实真的不用劳动吗?不大可能,不说觉的思考会进行,猜测,设计计划什么都会进行,这是脑力劳动,而且是高强度的。

否则,只会享受一段时间,然后就消亡了。但是那时候应该由一个利益团队进行了,自己可以不用脑力劳动,那个利益团队会为了维持自己利益而脑力劳动,自己去享受就行。

速肯定去修炼了,他就一根筋。自己会不会去修炼呢?这个很难说,但是感觉自己不会去修炼的,自己是什么样的人自己清楚。如果未来受到什么刺激,那也说不定自己会去修炼的。

这循环的模式在挑战者竞猜组织找到不说后改变了方向。这是直播模式,就是让速接一个挑战任务,然后竞猜组织会宣传,让人押注,到一定规模就会让速开始去挑战。速不能选择挑战任务,是对方帮他选择的。

这个资源很多,不说非常心动,而且这个对速的名声宣传更快,更有口碑。这挑战任务可不是谁都可以进行的,基本和送死差不多,成功的很少,这资源也是那命去换的。

这很以往都不同,风险很大,不可控。不说没有多少把握让速活着,同时也没有把握自己可以活着。资源确实非常多,自己没命花也没有用,自己和速都牺牲的话,就相当免费帮对方打工。

“速,你觉的怎么样?”这种事情,不说无法再自己独自做决定了。

“挺刺激的。”速觉的这更让自己兴奋。

“那就决定下来,试试看。”不说沉默片刻,做了决定。

如果速变成了别人视频里面的一个影像,他们像看电视一样看着速这个虚拟人物表演带来的感觉,他们对速产生的感觉是什么?速是一个虚拟人物而已,人怎么会对虚拟人物产生其他感觉呢?

人只是喜欢看速表演,那些画面带来的刺激,速战斗的时候,自己无意识感觉代入后带来的自己身体的真实感受,速只是个虚拟人物,只是个影像,在别人那里就是这样的。

别人只是体会自己代入后产生的身体真实感觉,如果能够让他们感觉丰富,或者持续兴奋,他们就喜欢看这个视频。速只是虚拟人物,只是影像。会有人同情速这个人,喜欢速这个人吗?他们也无法分辨出来自己是喜欢速这个人,还是只是喜欢自己身体的感觉,恐怕都是自己的感觉。

喜欢别人?不是喜欢自己身体的感觉吗?真是喜欢别人,那是付出自己,自己不会感觉到身体的喜悦,只体会到身体的痛苦,那也是喜欢自己奉献自己的感觉吧。

究竟怎么样才是真喜欢别人,而不是喜欢自己身体的感觉呢?感觉生物喜欢的永远是自己的感觉。理性是否可以做到是喜欢别人的?机器人没有感觉,她被设计成喜欢别人,帮别人干活。

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