荒诞推演游戏 第六章 女巫的时光小屋(2/3)

王绝看看两人,有些思量。

这两人现实里据说是同事,但听这意思,赵一酒不太信任虞幸?就是说在赵一酒心里,虞幸有凶手的可能?

他观察着虞幸,发现对方听到赵一酒这句话后手顿住,脸上的表情好像有一瞬间难堪,又被立刻掩盖过去:“啊哈哈哈,没有啦,推演者哪个不擅长隐藏啊。”

“或许吧。”赵一酒冷淡地瞥了虞幸一眼,目光落在被虞幸抓在手里的人头,“拿线索。”

虞幸不再废话,把头递了过去。

长发人头奄奄一息,眼珠滴溜溜直转,赵一酒接过它,强硬的掰开人头的嘴,在两排平整牙齿之后看到了白色纸张。

他嫌弃地将纸张抽出来,在纸上看到一句话:“侦探目前为止没有和凶手同行过。”

念完后,他对着其他两人展示了一下纸张,然后嫌弃地把纸塞回人头嘴里。

手一松,人头就逃难一般,从通道飞回了娃娃机里面,规规矩矩填补了空位。

这……

这算什么线索啊?

赵一酒把线索念出来后,王绝表情有点裂开。

不过这线索……好像的确对推理有点帮助。

“王绝,你之前是不是和谢泽一起行动的?怎么会突然来找我们?”虞幸“后知后觉”想了起来,好奇地问。

“我和谢泽刚才玩的旋转木马,然后谢泽突然说不放心两人一起走,也就是不放心我——他正好看见摩天轮上那对情侣,就要去那边找他们。”王绝郁闷道,“我本来也跟去了,结果下一个项目他们打算玩大转椅,上限三个人,就把我给扔了。凌恒跟我说,他们在摩天轮上看到你俩去了娃娃机区,让我来找你们。”

原来如此。

虞幸若有所思地点了点头。

凶手必然会接近其他人,去寻找哪一个更像死者,侦探则可以接触死者以此保护死者,也可以远离死者,让凶手摸不准谁是死者。

每个人都在暗自观察别人,除了明面上的线索,每个人的行动意图和行为足以暴露很多东西。

他们三人各自有了想法,朝下一个项目走去,娃娃机区的指示牌换成了【该项目暂时关闭】的字样。

……

原本想玩鬼屋的。

可是王绝嚎着说自己怕鬼,不想在非灵异推演游戏里也被鬼吓,愣是到了鬼屋门前不愿意进。

于是虞幸发挥了身上为数不多的人性光辉,十分宽容且怜悯地拍了拍王绝的肩膀,目标从鬼屋改成了其他的室内项目。

他们走了半天,终于在乐园角落里发现了一个比较奇特的设施,这是一个外表看起来不大的木头屋子,齿轮遍布墙壁,某处还伸出一根蒸汽管子,呼呼往外冒着白气。

爱丽丝的头像被制作成招牌挂在门上,底下用哥特式字体写着——女巫的时光小屋。

推开门时,铃铛声空灵响起,虞幸脚步缓慢了一瞬,有些惊艳地打量四周。

这个地方……很特别。

特别到三人一进来,就不约而同噤了声。

一进屋,就能感觉到此处与其他地方的区别,同样是蒸汽朋克风的装饰,这里却比其他地方多了一种肉眼可见的陈旧感。

这里的整体色调,是一种朦胧的月金色,在灯光的映照下,莫名在温和中透出几缕灰暗来。

就像本应正常前进的时间……生锈了。

时间本是抽象的概念,虞幸却一瞬间便有了这种想法。

在他眼中,时间啊……

是个太令人无奈的东西。

他在赵一酒和王绝两人的脚步声中收回思绪,继续打量。

大厅铺着暗金地毯,除了茶色的硬木沙发和茶几,还有一个展示台。

展示台上堆满了各种年代的精致器物,有巴黎铁塔和伦敦大本钟的摆件,也有可以当做礼品的手札本,还有以小齿轮做装饰的笔筒以及哥特城堡的模型……

数百样物品华丽堆砌,他能叫得出口的也不过大半,这桌上还有一些东西他连见都没见过。

随意拿起了一支羽毛笔,笔的重量出乎意料,沉甸甸的,也不知是什么材质。

在大厅四周缠绕着一根根白色粗线,上面用铁夹夹着数张照片,有人像,有景物,也有意义不明的模糊图块和令人不舒服的恐怖画面。

虞幸看着这些照片,突然感觉到很眼熟。

他放下羽毛笔,在一张土黄色调的景物照前驻足,照片里,土色是一艘破旧的木船,被冲上了泥巴地,木桨歪歪斜斜靠在船身。

透过小木船,可以隐约望见不远处的村落。