荒诞推演游戏 第七章 不就是破屋子吗(1/2)

一共才四个住户,没一个活的,所以这里其实就是個鬼窝。

不过正是因为清楚地知道这一点,他们反而没有多少和鬼打交道的紧张感了,毕竟未知才最恐怖。

“我有个问题。”赵一酒沉吟两秒,主动参与讨论,“阴阳长廊里出现活人本来就几乎不可能,虽然我们不知道阴阳城里有什么,但我猜没有常规意义的活人。”

虞幸从容地点点头,内心活动倒是很丰富——听听,孩子长大了,主动分析起来有条有理的,果然这一年来酒哥承担了不少事啊。

亦清也没有对赵一酒的猜测表示否定。

赵一酒于是接着说下去,这次是直接问亦清的:“所以荒屋的住户,原本就不能说是‘活着’。”

“那么你口中的‘不是活的’,是从阴阳长廊固有属性层面考虑;还是单指在二阶段考验里,住户因为住进荒屋,才从活的状态转变为死?”

亦清扬了扬唇角,露出有些意外的笑容。

他没有第一时间回答这个问题,而是感叹:“这世界到底怎么了,连不会说话的半个哑巴都开始这么厉害了。”

他瞅瞅赵一酒面无表情的脸,补充道:“即使你是用一副给别人上坟的表情在说话……我还是觉得你好陌生,你背着我偷偷学习。”

赵一酒:“……”

说起来,亦清是和虞幸一起“失踪”的,虞幸消失后,在死寂岛毁灭时,亦清作为契约鬼物无法离开,只能被留在了岛上。

他们也有很久没作为队友相处了。

——虽然,赵一酒觉得自己和亦清本来就不算熟。

他不打算解释自己偷偷学习什么了,沉沉的目光投在亦清漂浮的半透明的青影上,一副“你觉得你很懂说话的艺术是吗”的麻木表情。

虞幸笑出声:“别逗他了,亦清,他提出的问题可是关键,你别以为故意转移话题就能赖过去。”

亦清这才轻叹一声:“这都被你发现了……在下何时变成情报提取工具鬼了?”

涌现出一点点怨念的摄青鬼悄悄看了眼虞幸,无法从虞幸和往常一样的神情中分辨出……虞幸究竟看出了些什么。

他只好摊摊手:“好吧,我来告诉你们。”

赵一酒提出的两种“不是活的”的概念有很大不同,如果是前者,那么住户是人是鬼都和他们没什么关系,无所谓。

因为与“剧情”无关。

就像外面给他们指示的老头,那肯定也不是“活人”,但是并不影响任何东西。

而如果是后者,住户们的设定本应是活人,却在剧情里因为进入荒屋,变成了“死人”,那就需要好好注意了。

“是第二种情况。”亦清笑着道,“这些住户,可以被理解为,阴阳长廊从活人世界提取出的npc,他们记忆里的外界可不是阴阳城,而是实实在在的古代城镇。”

“所以那个指引老人口中的,传说中荒屋避世,能给住户带来永远的安宁,是假的。”赵一酒声音冷郁低沉,“荒屋的存在本身就是问题,这里的任何意象都可能带来危险。”

“没错~”虞幸打了个响指,“暂时忘记这里是阴阳长廊的考验,只把它当做一次小型推演副本,这些住户就是推演者的危机来源,只是我们没有系统任务。”

他走到门边,侧耳倾听,确定外面没有声音。

樵夫回了房间,小孩在伶人那,另外两个住户一直没出过房间。

虞幸道:“那老头让我们先在这里住一天,和住户接触接触,显然是需要我们利用这一天的时间去得到什么、判断什么,我们并不清闲,时间其实很紧凑,因为过了今天,明天需要给那老头什么结论和答案,都是未知。”

“甚至于,今天我们也不一定安全,白天如果触发死亡条件,晚上肯定遭殃——樵夫的四点注意事项都可以看作提示。”

“我们应该在白天进入每个住户房间查看一遍,对吗。”赵一酒抬眼,用一种征求意见的眼神望着虞幸。

有虞幸在,他还是习惯听虞幸指挥。

“不错,看起来今天没有固定安排,实际上白天是我们唯一的机会。”虞幸说着这种紧迫的话,身上的状态却很放松,“反正人少,我直接安排一下吧。”

“去住户屋子先不急,我们需要先搜查各自屋子,找到‘以前留宿者’留下的线索,互相对比,确认留宿者死哪儿了……不用怀疑,他们肯定死了,我猜尸体在那口井里。”

“然后和四个住户挨个接触,摸清他们的脾气和执念,套出他们逃避现实来到荒屋的原因。”

“再然后,想办法进他们房间,通过他们房间里的布局痕迹,确认他们的杀人方式和条件,最好看看有没有关于吃饭时哪些能吃哪些不能吃的提示。”

“另外,东西侧之间的那排房间,从理论上说是没人住的,可樵夫一直没有提过,这个就交给亦清去查看吧,看看里面是什么。”

“剩下的就要看晚上了,夜里住户会发生什么变化,荒屋是否会露出真实一面,而我们的到来能给住户带来什么好处,都会找到答案的。”

虞幸靠在门上,看着还是懒懒散散。

但一连不停歇的几个吩咐,直接让笼罩在荒屋周围的神秘自动分解,难度也直线下降。

亦清一声长叹:“你这个人有趣,却会让别的东西变得无趣,唉……被你这么一说,这破屋子好像都没有探索的意义了,真想把它拆了。”【1】