“北境…”
“说起来已经不是第一次接触到北境先民相关的物品了。”
宗慎看着手中的古铜钥匙,心中若有所思。
按照他对当前无尽大陆的地理了解。
北地归属于维吉亚王国统治,不过整个北境的却不至于此。
事实上北境的面积很大,几乎达到了大陆总面积的五分之一。
其中以绝境长城分界,继续向北则是永动区域,也是传说中异鬼盘踞的地方。
那里有无数人类先民留下的传说,还有不少异鬼的尸骸与痕迹。
异鬼是永冻诅咒中诞生出的不死者,它们听从夜王的号令,曾经一度为大陆带来不死者的恐怖。
但是它们本质上又和腐尸、骷髅这样的亡灵怪物有所不同。
到现在为止,异鬼已经有数千年没有出动了。
最近的一次大规模战役还是发生在这个纪元的开端,维吉亚王国的建立之初,当时的人族“小霸王”们组成了联军,经过了苦战之后,才击退了异鬼,此后才陆陆续续的建立起了如今的人类王国。
可以说那巍峨耸立在北方的绝境长城就是证明异鬼恐怖的最好证据。
也是先民们留下的宝贵财富。
除了绝境长城的传说与典故之外,宗慎此前还曾经得到一颗名为【三眼乌鸦的梦境珠(未知)】也和北地先民留下的遗迹有关。
其实原本宗慎只是把北地当成无尽大陆中,藏有隐患的特殊区域。
不过现在他改变了看法。
尤其是当他联想到这一纪元人类王国建立前,各位人族霸主们曾经联手对抗北境的异鬼侵袭,更是让他想起了陈睿曾经说过的第二幕、第三幕……
当年的异鬼侵袭,夜王出征,是否是上一代领主的第三幕呢?
看来上一代领主们正是度过了第三幕,才顺利建立起了王国。
只是不知道为何,后来会消沉下来,彻底转化成无尽大陆的原住民。
也许在第三幕之后,还有第四幕、第五幕的存在,这些就是陈睿也不知道的情况了。
换而言之,宗慎这一代领主们若是无法层层突破挑战,最终也就是建立王国,沦为下一代领主们眼中的纪元原住民。
这么一想,竟然还有几分悲凉。
要知道当前的原住民简直是就是为领主发展所预备的羔羊。
当然,在未来大角逐的时代,必定也有原住民中的佼佼者得以保存,甚至参与到这一轮的竞争当中。
就好比此前遭受过一次纪元终末,却没有彻底灭绝的族裔那样。
如今的精灵族、矮人族、兽人族、地精族都是如此。
严格来说它们已经跨越了两个次元,即将迎接第三个次元交替。
那么北境也许还真能挖掘出一些关键线索来。
毕竟那异鬼的统治者,夜王并未被消灭。
绝境长城以北也依旧是大陆的禁区。
如果能够得到最后壁炉城,那就相当于在北境嵌入了一颗钉子。
而且那里还是海港城市,可以直接开辟出一条海路。
就连密室本身也和异鬼之灾有关系,其中藏着一批所谓的“龙晶武器”,听起来就和“燃血武器”差不多,对异鬼有着针对性的伤害加持。
今后也许可以派上一些用场。
别看现在异鬼蛰伏不出,但是存在即合理,领主系统必定有其用意。
若是今后北地中的异鬼再次暴动,那么那批“龙晶武器”就有用武之地了。
至于最后壁炉城的实际控制权反而是其次的。
毕竟想要维持这座堡垒的正常运转,还需要付出不少的人力和物力,而且即便如此,它的权限也尚不及有领主小院存在的领地。
不过这些问题短时间内倒是不用着急,阿瓦隆王国位于大陆的东南方向,距离北境山高路远,想要抵达需要通过多次巨城级传送,先到达维吉亚王国,然后再偷渡穿越绝境长城,寻找最后的壁炉城。
此外,他还可以选择从海路出发,随便找个阿瓦隆王国的东部港口,顺着大陆边界朝着北方前进。
只是以无尽大陆这么漫长的海岸线,恐怕需要非常夸张的航行时间才能抵达目的地。
宗慎收起了钥匙,顺便从储物格里取出了两瓶优秀级品质的红酒。
徒手拔开瓶塞自己喝一瓶,另一瓶递给了阿尔法。
“品质一般的劣酒,不要嫌弃。”
“你请我喝咖啡,我请你喝红酒。”
听到宗慎这么说,阿尔法咧笑了笑,两排洁白的牙齿格外显眼。
他接过了宗慎递来的红酒,稍微晃动了一下,就把瓶口塞进嘴里喝下一大口,随即再次举杯。
宗慎也端着酒瓶,遥遥和他碰了碰,然后直接一饮而尽。
以他现在的体魄就算是一口气吹瓶也只是微醺的感觉,绝不会有半点上头的烦恼,喝完红酒之后,宗慎伸手接过了第十一颗光球。
戳破光球之后,一颗多棱红色结晶柱出现在宗慎的眼前。
这玩意有点儿像是水晶柱,粗细和大拇指差不多,长度在十五公分左右,
上下两端为双尖形态,其中下端为四面棱形。
整体晶莹剔透,内部有红色的雾团存在。
仔细观察还能发现这些雾团竟然像星云一样缓缓运转。
握在手中更是自然而然的产生了一种生命感应。
宗慎只是稍稍凝神,金色字幕就出现了。
【血·结晶(金色)】
【品质:史诗级】
【主动效果:储血(可在脱战状态下,以每秒10点的速度往内存入生命值,最多可储存120000点,生命值低于70%的时候无法执行储血操作)
补血(无论是战士还是脱战状态下都可以发动补血效果,每秒最多恢复15点生命值,同时受到等量的伤势治愈效果,只是无法等比例恢复肢体断裂伤,该效果无冷却,放置在随身储物格中也可生效)
召唤血傀lv50(消耗60000点生命值储备,召唤出6位等级为lv50的血傀,每一具血傀都拥有120点的双抗和10000点生命值,但不具备攻击能力,血傀可以随时将自身的生命值补充给身边的友军单位,血傀最多可存在20分钟,冷却时间8小时】