早在新手期结束之后。
攻击无装备怪物,就不会再掉落招募券或是装备等道具了。
但是却依然能够正常获取到经验值!
而且【狂躁的水元素】除了经验值之外,还是会“出货”的。
它们的体内拥有【魔力结晶】。
这种结晶的效果类似于【魔法恢复药剂】或是【魔力泉水】。
能够用以快速地回复魔法值。
当初宗慎和江怡在探索湖心岛的时候,也干掉了不少的水元素。
得到了许多【魔力结晶】。
这些其实都是奥术水晶碎片为这里带来的附加价值。
如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也将绝迹。
它们将失去凝聚它们出现的本质力量。
反正这儿距离领地也不远。
若是真有需要,随时可以再过来将碎片取走。
除了上述的原因之外,最重要的一点是宗慎现在手中的底牌并不少。
对于这枚具有强大能量的奥数水晶碎片没有什么硬性需求。
因此他才选择了让其继续保留湖内。
他就这么一边思考着,一边等待着【储水】完成。
七八分钟的枯等在此刻显得十分漫长。
好在宗慎的耐心还算不错,沉稳地等待着。
随着【储水】接近尾声,湖面荡漾起的波涛也逐渐平息了下来。
足足五十吨湖水吸纳完毕。
宗慎也抽回了抓着【凝水宝珠(紫色)】的手。
搞定了【储水】问题后,现在就该返程了。
这一趟路程来回的时间加上【储水】的时间,也得消耗二十分钟左右。
也不知道炎魔Boss还剩下多少血量。
在他离开的时候,炎魔Boss还剩余83%左右的生命值。
没有冰霜宝石的干涉,也没有宗慎强力介入。
仅凭领主们那波段式的攻击。
炎魔Boss的血量降低速度还是非常稳定的。
任何领主都不可能维持太长时间的高强度进攻。
不过领主的数量是不断累加的。
随着时间推移,会有越来越多的领主赶到现场。
因此炎魔Boss的血量降低速度,总体也会呈现小幅度上升的趋势。
只不过这个趋势变化放在它的持续时间里就显得很缓慢了。
这二十分钟内,想来也应该不会出现我太离谱的波动。
骑上飞虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大脑袋。
让它朝着炎魔Boss的刷新地返回。
别看飞虎长得像一只凶猛泰哥儿,实际上飞虎却比鹰酱更加温顺许多。
至少在宗慎的面前是这样的。
因为驯服方式的原因,它对宗慎的忠诚度也更高。
不像鹰酱那么的桀骜与叛逆。
只见飞虎带着震天的咆哮声扇动翅膀腾空而起。
同样只用了四五分钟时间就回到了讨伐战现场的上空。
在过去的这二十多分钟里,炎魔Boss降低了2%左右的生命值。
折算下来,当前一个小时差不多能降低Boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔Boss不反击的话,按照这个趋势,再有个十来个小时,应该就可以将它给消灭了。
不过,随着炎魔Boss的血量降低,它也会逐渐进入反击状态。
而且攻击意图将会越来越强烈。
这也意味着大家接下来的攻击难度会提升。
实际上如果没有宗慎出手强行干涉。
仅靠区域内的领主们想要将炎魔彻底消灭的话。
最少需要花费十七八个小时,甚至更久。
领主系统所规定的24个小时存续时间,其实是相当紧凑的。
这个标准是领主系统权衡之后得出的。
宗慎能够揣摩到它的意图。
作为把握所有领主的宏观发展进度的系统。
它其实并不准备让所有的区域都能够顺利地消灭炎魔Boss。
至少肯定会有一部分区域是无法顺利在二十四小时内解决Boss的。
挑战活动本身就是挑战 经历 收获=成长。
是一种复合型的活动。
真正的目的还是为了迅速让领主们得到锻炼。
同时也是一轮优胜劣汰的角逐。
只是这种角逐要相对柔和。
并不是失败了就得被抹杀的那种。
在挑战活动里没有做好,那么相应得到的好处也会更少。
这样一来,咸鱼型领主就会和激进型领主拉开差距。
毫无疑问,这就是一种速成式的培养策略。
凡是能够在持续时间内消灭炎魔Boss的区域。
都算是全域中综合实力很强的区域了。
作为无法消灭炎魔Boss的代价,区域内接下来的常规气温将上升10℃。
挑战期间的生活也会变得更加难过。
每个区域内初始降临的人数都是一万人。
必然会是有一些发展进度比较高,实力又比较强的领主。
所谓的“万里挑一”就是如此。
这些强大的领主往往拥有着数量可观的战士。
自身也具备了一些强力的输出手段。
他们之所以能够在发展上领先,完全是因为他们要比其他领主更为聪明、勇敢或是幸运。
总之,这些领主的身上肯定是有一些闪光点的。
他们往往能够对各自区域的炎魔Boss造成远胜普通领主的伤害。
一位强大的领主基本上就相当于几十位乃至上百位普通领主的攻击效率。
至于宗慎更是强大领主里的变态。