低下身子,苏摩尝试着用力开始扭转石油机井旁的启动轮盘。Μ.
直到扭到尽头后,机井把手开始震荡。
随着一阵又一阵的颤抖后,机井逐渐恢复了平静。
五个巨大的水管开始工作,咕噜咕噜的声音作响。
柴油机的嗡嗡声夹在其中,震得人头疼。
在机井的旁边自动弹出来了一个约莫有巴掌大的显示屏幕,上面的东西很简单。
一项项机井可以生产的东西,以及生产的效率。
只需要打上勾,按下确定按钮,未来二十四小时之内,石油机井就可以源源不断的进行生产!
尝试着,苏摩选择了柴油和甲苯两项目前急需的东西。
咣!
选择完毕后,显示器又重新回到了钢铁包裹之内。
咣哧咣哧的声音开始在机井坑里疯狂作响,柴油机的运动声音也随着井口传了出来。
“糟了,这个东西声音太大了,如果这里面是全封闭的还好,现在有个窟窿,声音绝对会扩散出去,吸引到“有心人”的注意”
坐在机井的储物箱上,苏摩尝试了数种办法,包括盖住机井上方,声音却丝毫不受影响。
走到门口后,声音虽然减弱,但仍然清晰的传了过来。
琢磨两下,一个念头涌了上来。
“看来只好...”
“将这个二号避难所容纳到我的版图之中了!”
心念一动,一个闪烁着微光的龟甲出现在苏摩手中,正是之前击杀眼睛男时,掉落的完整安全屋核心。
破损的安全屋核心可以直接融合进避难所里,增添避难所的面积。
完整的核心却是可以直接在造一个新的避难所,瞬间生成地下或者地上。
“本来还想将这个东西留作底牌用的,现在看来,是时候使用了!”
慢慢用手搓动龟壳的头部位置,一道虚幻的提示冒了出来:
【记录】:检测到该避难所目前归属权属于玩家“苏摩”...
【记录】:检测权限通过!
【记录】:是否使用完整安全屋核心,重铸当前避难所归属权,绑定游戏面板!
三道提示接踵而来,确定没有问题后,苏摩轻轻道是,手中的龟甲开始变色融化。
龟甲所化的水掉落在地上,一阵阵声响开始渐渐回荡在避难所内。
像是流水一般轻抚,又像是潮水一般撞击沙滩。
像暴风雨在震天哭嚎,又像是深海中的滔天波浪。
闭上眼睛,苏摩似乎感觉自己置身在汪洋中的一片孤舟之上。
海面下有鲨鱼环伺,有暗礁丛生。
在意识里的大海里,仿佛有一个无形的光亮召唤着旅人。
一阵阵优雅的歌声响彻在海面之上,抚平旅人心中对大海幽深的恐惧。
睁开眼,一切幻象消失。
“好神奇的声音,好像上次也听到过类似的声音...”
苏摩摸摸头坐在水箱上继续等待。
之前在升级蹦蹦的时候,避难所里就发出了这种声音。
此时在放置避难所核心融合权限时,这股声音又冒了出来,而且比起之前还要清脆响亮。
并且诞生了如此不可思议的效果。
趁着融合,苏摩继续闭眼回到汪洋之上,享受歌声的轻抚。
比起直接放下瞬间生成避难所,这种融合速度慢了很多。
足足等到声音来回激荡了约莫小半个小时后,游戏面板的提示音才再度响起:
【记录】:检测到玩家“苏摩”已经绑定“2”个避难所,请设置避难所主副顺序
【记录】:请谨慎设置顺序,一旦设置成功,后续将无法改变,且功能也将较之前有所差异
“嗯?主副避难所?”
弹出来的提示音并不是当前避难所的属性,反而成了一道埂在游戏面板上的主副设置提示。
苏摩尝试着跳过这个提示,然而游戏面板却很鸡贼,没有可以关掉选项的面板。
提示锁死了游戏面板,似乎不通过这个选项,就无法进行下一个步骤。
反复尝试了四五次后,苏摩放弃了卡bug的想法,只能按照游戏面板所说,进行选择。
“到底是将我的避难所设置成主避难所呢,还是将这个避难所设置成主避难所?”
“会有什么功能差异?难道是副避难所不能继续升级吗?也说不过去啊!”
看着仍然处于故障的合金大门,坐在水箱上,苏摩陷入了沉思。
如果真要分一个主副,还是要全面的来考虑两个避难所的发展问题:
一号避难所,在安全性上,肯定是要优于二号避难所的。
作为标准的地下避难所,一号已经潜入了地下五米处,只有一个大门暴露在外面。
但二号不同,虽说也是地下避难所,但走势却是截然不同。
只是被一个小山包圈在里面,现在所处的二楼大门出去后,还要走一小段下坡路才是地面。
严格来说,二号更像是地上避难所,发展起来可以横向发展扩张。
“二号避难所的热武器制造台,我可以带回去,这些小东西也都能带走,唯一有价值的大概就是-石油机井,这东西肯定是搬不走的,而且后续很长时间我都要仰仗这个能源输出。”
“只有一个石油机井?”
站起身,苏摩恍然大悟。
看向身后的机井的同时意念催动,毫不犹豫的选择了将一号避难所设置为主避难所。