【记录】:本次参与玩家数量:31亿4800万,进入正赛数量:1435
【记录】:检测到本次玩家参与数量已达标,现将发送全民参与奖励:200灾难积分,正赛门票*1
...
【记录】:检测到本次正赛玩家数量不足,竞赛难度将等比例下降。
【记录】:正在抽取第一次万径之争正赛选题中...
【记录】:抽取成功,本次正赛主题---雾山争鼎
【记录】:‘雾山争鼎’预告已同步更新至万径之争主页面,所有玩家可点击进入查看本次竞赛目标。
【记录】:正赛将于七天后开启,比赛期间天灾系统将继续停止。
【记录】:祝全体玩家游戏愉快!
“雾山争鼎?”
淘汰赛是简单粗暴的一对一比拼,实力是一方面,运气也同样重要。
但到了正赛,运气的比重势必要被缩小。
看到公告的瞬间,苏摩心下一沉,明白万径之争的重头戏果然没想象中那么简单。
退出公告,按照提示进入万径之争主界面。
果然,不知道什么时候制作好的预告,已然出现在面板中央。
意念化作指针,点下播放按钮。
和以往的预告片一样,随着视线一阵模糊后,苏摩赫然发现自己的视角已经出现在了高空之上。
左右环视,高空中空无一物,黄昏的日头光拉的老长。
但往下俯视,正中央却有一座高度约有五千米的大山伫立在大地之上。
山的下半段是葱葱绿野,树木繁茂,大片大片的茂密植被覆盖。
几条溪流从半山腰流下,发出清脆的流水声,让人感到宁静而舒适。
往上则绿野渐消,只剩顽强的灌木丛生,怪石嶙峋突出,最陡峭处的地形甚至接近了九十度左右。
“难道所谓的雾山争鼎,雾山指的就是这座山?”
苏摩尝试着拉动视角,往下贴近山体观察。
但游戏似乎已经考虑到了玩家会提前观测山体,一行提示闪出。
【记录】:当前‘雾山’只作为参考,具体地形将在正赛开启后随机生成。
“还不让提前看?”
苏摩微微愕然,随后无奈摇头。
如果是眼下这座山,攀登起来的难度不算太大。
充其量只是最后一阶段会遇到垂直地形考验,制作一些攀登装置就能轻松的攀爬上去。
但要是正赛开启将地形的难度进一步放大,想要登山恐怕就没现在这么容易了。
熄了提前观察地形制定方案的心思,苏摩转头又看向雾山周围。
依旧是葱葱郁郁的深绿色冠木,让人有种从冬天忽然来到春天的感觉。
像是一条条丝带盘旋往外,一眼望去大地几乎见不到裸露出来的灰褐色土地,每一寸土地都被染得绿意盎然。
直到往外数十公里,才渐渐有其他地形出现。
有耸立起来的山地,大片大片低洼和凸出山坡组成,其内能一眼看到裸露在地面上的岩石,以及一些散发着不同光芒的铁,铜,铝等金属矿石。
有陷下去的丘陵,里面生长着各色果树,仔细观察还能看到有动物在里面活动,围绕着一些坍塌的建筑做巢栖息。
有深绿色烂泥和积水组成的沼泽,淡淡沼气萦绕在区域内飘散。
有建设在平原上的人类村庄,虽然看起来已经荒废许久,但仍然有大量生存痕迹保留。
除此之外。
还有一些更加特殊的地形。
瞅见接壤雨林的一侧,竟然出现了赤黄色的沙漠以及一片一望无垠的黑蓝色海洋,苏摩顿时脸色一苦。
尽管目前还没有看到具体的规则,但根据每个地形之间那道淡紫色的光芒屏障也能大概猜出。
到了正赛,这些各不相同的地形恐怕正是参赛者的主战场。
“这要是开局就遇到恶劣地形,岂不是先天就落了大劣势?”
苏摩暗自思索,想着如果开局抽到沙漠该如何应对。
这要是能带外面的物资进去还好说,一穷二白的进去啥都没有,想要走出沙漠都成问题。
但还好,游戏接下来的预告回答了所有人的问题。
只见这些各不相同的地形竟然开始发生变化,本来是环绕着中间的雾山组成。
随着变化产生,却开始排列成一字长龙。
分别九种,从前往后分别是。
平原,山地,峡谷,湖泊,沙漠,大海,岛屿,沼泽,森林。
所谓的雾山,正设立在岛屿的中央。
每一个参赛玩家的出发点都是平原,要先后经过这九种不同的地形,最终才能到达雾山脚下,参与到最终的争鼎环节。
当然,为了防止有些玩家从一开始就没抱着争鼎的心思,而是专注于怎么把竞争对手都淘汰出去。