植物与史莱姆与160 第三百四十六章 要用偶像打败偶像(1/2)

在加固了药家父女身上的束缚之后,四人绕到了房间的另一侧,商讨起解决方案。

“我其实有些不理解,”琪拉拉问,“其实既然触发装置就在他们身上,那你只要杀掉那个药店,问题就能解决,为什么要选比较麻烦的办法?从目前他的行为来看,以你们人族的标准,也是死不足惜的吧?”

“我也想动手的,但他也吃准了这一点,”伊流翎叹了口气,“他要是死了,神器持有权就直接转移到药勾芡身上,那基本来说她也是死路一条。所以,如果我这次尝试失败的话,要拯救镇子上的人就只能按原计划让他得到神圣眼泪了。”

“你也可以把药勾芡一起干掉呀。”嘿嘿嘿作为魔兽,倒是没有这么多顾忌,“你不用为此有什么心理负担的,就算是我父亲,也曾做出过抛弃掉一部分族人保全大局的决定。当你要为别人的性命负责时,就得冷酷一点。”

“我知道的,但不能这么做,”伊流翎摇摇头,“我短暂的考试经历告诉我,答题的一些基本准则还是要遵守的。”

“哦,对。”相比起嘿嘿嘿的疑惑,琪拉拉倒是反应过来了:他们现在根本不是真的在经历一场变故,而是在幻境考验之中。

人族的秘境闯关,某种意义上其实也能算作是一种考试。相比起直接粗暴地刷怪考验战斗力和设计各种限制考验某方面的专业知识,幻境类挑战往往是最复杂也最没标准答案的。

这种开放类的考题最为重要的,就是揣摩出题人的意图,所以伊流翎在大量刷题(学校图书馆能够模拟体验很多已经被攻破的幻境类挑战)之后,发现了这类关卡的一个共同点:考验人性。

说的通俗一点,这是给人族奖励的关卡,所以参与者你至少得做个人。

不过,绝大多数幻境并不严格,只要闯关者不是非常丧心病狂,都不会算作失败的。

比如之前昆易经历过的绿泽镇谜案,因为那个别墅内的所有受害者其实本质上都是有取死之道的,而且在剧情探索中也能被侦探一一揭露。所以,幻境允许闯关者在得知真相后正义感爆棚,给予他们应受到的制裁。

要不然,就昆易那个把大家都宰了自己去自首的骚操作,早就被踢出来了。

但上面也说了,这只是绝大多数幻境,还是有部分幻境会给出严格的标准,甚至到了精神洁癖的地步。它们往往会抛出一大堆电车难题,然后不管选择少数还是多数都算作失败,再给出一堆让你拳头嗯了的点评。

反正,这类设计者的想法很简单:现实里你怎么选我不管,幻境里不会真死,你倒是给我装装样子呀。

而这个幻境里,干掉药家父女这个选项如此直白地摆到了伊流翎面前,而其中的陷阱也很明显:药店可以死,药勾芡却是全然无辜的。

当然,这个幻境不会说伊流翎干掉了药勾芡之后,就会直接无视剧情将他判定为失败,而是会有一个顺理成章的剧情杀。他目前想到的有两个,一个是在剧情里已经明显不对劲的暗夜君王,另一个则是他在一开始就在小镇碰见过的黑影窃贼。